常見的java面試題_java

來源:互聯網
上載者:User

本文主要為大家整理Java常見的面試題,供大家參考,具體內容如下

1.  Java中sleep和wait的區別

① 這兩個方法來自不同的類分別是,sleep來自Thread類,和wait來自Object類。
sleep是Thread的靜態類方法,誰調用的誰去睡覺,即使在a線程裡調用b的sleep方法,實際上還是a去睡覺,要讓b線程睡覺要在b的代碼中調用sleep。

② 鎖: 最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他線程可以使用同步控制塊或者方法。

sleep不出讓系統資源;wait是進入線程等待池等待,出讓系統資源,其他線程可以佔用CPU。一般wait不會加時間限制,因為如果wait線程的運行資源不夠,再出來也沒用,要等待其他線程調用notify/notifyAll喚醒等待池中的所有線程,才會進入就緒隊列等待OS分配系統資源。sleep(milliseconds)可以用時間指定使它自動喚醒過來,如果時間不到只能調用interrupt()強行打斷。

Thread.sleep(0)的作用是“觸發作業系統立刻重新進行一次CPU競爭”。

③ 使用範圍:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊裡面使用,而sleep可以在任何地方使用。

 synchronized(x){   x.notify()   //或者wait()  }

2.  Java中HashMap和HashTable的區別

① 曆史原因: Hashtable是給予陳舊的Dictonary類的,  HashMap是Java1.2引進的Map介面的一個實現

② HashMap允許空的索引值對, 而HashTable不允許

③ HashTable同步,而HashMap非同步,效率上比HashTable要高

3. 請簡述在異常當中,throw和throws有什麼區別

① throw代表動作,表示拋出一個異常的動作;throws代表一種狀態,代表方法可能有異常拋出
② throw用在方法實現中,而throws用在方法聲明中
③ throw只能用於拋出一種異常,而throws可以拋出多個異常

4. 記憶體溢出和記憶體泄露的區別

記憶體溢出 out of memory,是指程式在申請記憶體時,沒有足夠的記憶體空間供其使用,出現out of memory;比如申請了一個integer,但給它存了long才能存下的數,那就是記憶體溢出。

記憶體泄露 memory leak,是指程式在申請記憶體後,無法釋放已申請的記憶體空間,一次記憶體泄露危害可以忽略,但記憶體泄露堆積後果很嚴重,無論多少記憶體,遲早會被佔光。

memory leak會最終會導致out of memory!

記憶體溢出就是你要求分配的記憶體超出了系統能給你的,系統不能滿足需求,於是產生溢出。

    記憶體流失是指你向系統申請分配記憶體進行使用(new),可是使用完了以後卻不歸還(delete),結果你申請到的那塊記憶體你自己也不能再訪問(也許你把它的地址給弄丟了),而系統也不能再次將它分配給需要的程式。一個盤子用盡各種方法只能裝4個果子,你裝了5個,結果掉倒地上不能吃了。這就是溢出!比方說棧,棧滿時再做進棧必定產生空間溢出,叫上溢,棧空時再做退棧也產生空間溢出,稱為下溢。就是分配的記憶體不足以放下資料項目序列,稱為記憶體溢出。

   以發生的方式來分類,記憶體流失可以分為4類:

① 常發性記憶體流失。發生記憶體流失的代碼會被多次執行到,每次被執行的時候都會導致一塊記憶體流失。
② 偶發性記憶體流失。發生記憶體流失的代碼只有在某些特定環境或操作過程下才會發生。常發性和偶發性是相對的。對於特定的環境,偶發性的也許就變成了常發性的。所以測試環境和測試方法對檢測記憶體流失至關重要。
③ 一次性記憶體流失。發生記憶體流失的代碼只會被執行一次,或者由於演算法上的缺陷,導致總會有一塊僅且一塊記憶體發生泄漏。比如,在類的建構函式中分配記憶體,在解構函式中卻沒有釋放該記憶體,所以記憶體流失只會發生一次。
④ 隱式記憶體流失。程式在運行過程中不停的分配記憶體,但是直到結束的時候才釋放記憶體。嚴格的說這裡並沒有發生記憶體流失,因為最終程式釋放了所有申請的記憶體。但是對於一個伺服器程式,需要運行幾天,幾周甚至幾個月,不及時釋放記憶體也可能導致最終耗盡系統的所有記憶體。所以,我們稱這類記憶體流失為隱式記憶體流失。

從使用者使用程式的角度來看,記憶體流失本身不會產生什麼危害,作為一般的使用者,根本感覺不到記憶體流失的存在。真正有危害的是記憶體流失的堆積,這會最終消耗盡系統所有的記憶體。從這個角度來說,一次性記憶體流失並沒有什麼危害,因為它不會堆積,而隱式記憶體流失危害性則非常大,因為較之於常發性和偶發性記憶體流失它更難被檢測到。

5. String,StringBuffer 和 StringBuilder的區別

①可變與不可變
  String類中使用字元數組儲存字串,如下就是,因為有“final”修飾符,所以可以知道string對象是不可變的。

    private final char value[];

  StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字元數組儲存字串,如下就是,可知這兩種對象都是可變的。

    char[] value;

②是否多安全執行緒

  String中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,顯然安全執行緒。

  AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公用父類,定義了一些字串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公用方法。

  StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調用的方法加了同步鎖,所以是安全執行緒的。看如下源碼:

public synchronized StringBuffer reverse() {   super.reverse();   return this;  }   public int indexOf(String str) {   return indexOf(str, 0);  //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法  } 

StringBuilder並沒有對方法進行加同步鎖,所以是非安全執行緒的。

③StringBuilder與StringBuffer共同點

  StringBuilder與StringBuffer有公用父類AbstractStringBuilder(抽象類別)。

  抽象類別與介面的其中一個區別是:抽象類別中可以定義一些子類的公用方法,子類只需要增加新的功能,不需要重複寫已經存在的方法;而介面中只是對方法的申明和常量的定義。

  StringBuilder、StringBuffer的方法都會調用AbstractStringBuilder中的公用方法,如super.append(...)。只是StringBuffer會在方法上加synchronized關鍵字,進行同步。

  最後,如果程式不是多線程的,那麼使用StringBuilder效率高於StringBuffer。

6. 數組和鏈表的區別

二者都屬於一種資料結構

從邏輯結構來看:
① 數組必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應資料動態地增減的情況。當資料增加時,可能超出原先定義的元素個數;當資料減少時,造成記憶體浪費;數組可以根據下標直接存取。
② 鏈表動態地進行儲存分配,可以適應資料動態地增減的情況,且可以方便地插入、刪除資料項目。(數組中插入、刪除資料項目時,需要移動其它資料項目,非常繁瑣)鏈表必鬚根據next指標找到下一個元素。

從記憶體儲存來看:
①(靜態)數組從棧中分配空間,對於程式員方便快速,但是自由度小。
②鏈表從堆中分配空間,自由度大但是申請管理比較麻煩。
從上面的比較可以看出,如果需要快速存取資料,很少或不插入和刪除元素,就應該用數組;相反,如果需要經常插入和刪除元素就需要用鏈表資料結構了。

7. ArrayList和LinkedList的區別

①ArrayList是實現了基於動態數組的資料結構,LinkedList基於鏈表的資料結構。
②對於隨機訪問get和set,ArrayList覺得優於LinkedList,因為LinkedList要移動指標。
③對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較佔優勢,因為ArrayList要移動資料。

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