linux-socket常用函數(1)

來源:互聯網
上載者:User

======== TCP========

TCP_Server

socket()

bind()
listen()

accept()
write()

read()

close() 和shutdown()

TCP_Client

socket()

connect()

send() 和recv()

close() 和shutdown()

======== UDP========

UDP_Server

socket()

bind()
sendto() 和recvfrom()

close() 和shutdown()

UDP_Client

socket()
sendto() 和recvfrom()

close() 和shutdown()

getpeername()
gethostname()
--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------
socket()
我們使用系統調用socket()來獲得檔案描述符:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一個參數domain設定為“AF_INET”。
第二個參數是套介面的類型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM。第三個參數設定為0。
系統調用socket()只返回一個套介面描述符,如果出錯,則返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------

bind()
一旦你有了一個套介面以後,下一步就是把套介面綁定到本機電腦的某一個連接埠上。但如果你只想使用connect()則無此必要。
下面是系統調用bind()的使用方法:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
intbind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, int addrlen);
第一個參數sockfd是由socket()調用返回的套介面檔案描述符。
第二個參數my_addr是指向資料結構sockaddr的指標。資料結構sockaddr中包括了關於你的地址、連接埠和IP地址的資訊。
第三個參數addrlen可以設定成sizeof(structsockaddr)。
下面是一個例子:

[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?
  1. #include<string.h> 
  2. #include<sys/types.h> 
  3. #include<sys/socket.h> 
  4. #define MYPORT 3490 
  5. main() 
  6.     int sockfd; 
  7.     struct sockaddr_in my_addr; 
  8.     sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    /*do someerror checking!*/ 
  9.     my_addr.sin_family=AF_INET;           /*hostbyteorder*/ 
  10.     my_addr.sin_port=htons(MYPORT);      
    /*short,network byte order*/ 
  11.     my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10"); 
  12.     bzero(&(my_addr.sin_zero),8);        
    /*zero the rest of the struct*/ 
  13.     /*don't forget your error checking for bind():*/ 
  14.     bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
  15. ... 

#include<string.h><br />#include<sys/types.h><br />#include<sys/socket.h><br />#define MYPORT 3490<br />main()<br />{<br />int sockfd;<br />struct sockaddr_in my_addr;<br />sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*do someerror checking!*/<br />my_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/<br />my_addr.sin_port=htons(MYPORT); /*short,network byte order*/<br />my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");<br />bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*zero the rest of the struct*/<br /> /*don't forget your error checking for bind():*/<br />bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));<br />...<br />}
如果出錯,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系統調用,那麼你不必知道你使用的連接埠號碼。當你調用connect()時,它檢查套介面是否已經綁定,如果沒有,它將會分配一個閒置連接埠。
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connect()
系統調用connect()的用法如下:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
第一個參數還是套介面檔案描述符,它是由系統調用socket()返回的。
第二個參數是serv_addr是指向資料結構sockaddr的指標,其中包括目的連接埠和IP地址。
第三個參數可以使用sizeof(structsockaddr)而獲得。
下面是一個例子:

[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?
  1. #include<string.h> 
  2. #include<sys/types.h> 
  3. #include<sys/socket.h> 
  4. #define DEST_IP "132.241.5.10" 
  5. #define DEST_PORT 23 
  6. main() 
  7.     int sockfd; 
  8.     struct sockaddr_in dest_addr;           /*will hold the destination addr*/ 
  9.     sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*do some error checking!*/ 
  10.     dest_addr.sin_family=AF_INET;           
    /*hostbyteorder*/ 
  11.     dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);     /*short,network byte order*/ 
  12.     dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP); 
  13.     bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8);          /*zero the rest of the struct*/ 
  14.     /*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/ 
  15.     connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
  16.     ... 

#include<string.h><br />#include<sys/types.h><br />#include<sys/socket.h><br />#define DEST_IP "132.241.5.10"<br />#define DEST_PORT 23<br />main()<br />{<br />int sockfd;<br />struct sockaddr_in dest_addr; /*will hold the destination addr*/<br />sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*do some error checking!*/<br /> dest_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/<br />dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT); /*short,network byte order*/<br />dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);<br />bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8); /*zero the rest of the struct*/<br />/*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/<br />connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));<br />...<br />}
同樣,如果出錯,connect()將會返回-1。
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listen()
如果你希望不串連到遠端主機,也就是說你希望等待一個進入的串連請求,然後再處理它們。這樣,你通過首先調用listen(),然後再調用accept()來實現。
系統調用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一個參數是系統調用socket()返回的套介面檔案描述符。
第二個參數是進入隊列中允許的串連的個數。進入的串連請求在使用系統調用accept()應答之前要在進入隊列中等待。這個值是隊列中最多可以擁有的請求的個數。大多數系統的預設設定為20。你可以設定為5或者10。當出錯時,listen()將會返回-1值。
當然,在使用系統調用listen()之前,我們需要調用bind()綁定到需要的連接埠,否則系統核心將會讓我們監聽一個隨機的連接埠。所以,如果你希望監聽一個連接埠,下面是應該使用的系統調用的順序:
socket();
bind();
listen();
/*accept()goeshere*/
--------------------------------------------------------------------------------

accept()
系統調用accept()比較起來有點複雜。在遠端主機可能試圖使用connect()串連你使用
listen()正在監聽的連接埠。但此串連將會在隊列中等待,直到使用accept()處理它。調用accept()
之後,將會返回一個全新的套介面檔案描述符來處理這個單個的串連。這樣,對於同一個串連
來說,你就有了兩個檔案描述符。原先的一個檔案描述符正在監聽你指定的連接埠,新的檔案描
述符可以用來調用send()和recv()。
調用的例子如下:
#include<sys/socket.h>
intaccept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一個參數是正在監聽連接埠的套介面檔案描述符。第二個參數addr是指向本地的資料結構
sockaddr_in的指標。調用connect()中的資訊將儲存在這裡。通過它你可以瞭解哪個主機在哪個
連接埠呼叫你。第三個參數同樣可以使用sizeof(structsockaddr_in)來獲得。
如果出錯,accept()也將返回-1。下面是一個簡單的例子:

[cpp:nogutter]
view plaincopyprint?
  1. #include<string.h> 
  2. #include<sys/types.h> 
  3. #include<sys/socket.h> 
  4. #define MYPORT 3490  /*theportuserswillbeconnectingto*/ 
  5. #define BACKLOG 10   /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/ 
  6. main() 
  7.     int sockfd, new_fd;             /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/ 
  8.     struct sockaddr_in my_addr;     /*myaddressinformation*/ 
  9.     struct sockaddr_in their_addr;  /*connector'saddressinformation*/ 
  10.     int sin_size; 
  11.     sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  /*dosomeerrorchecking!*/ 
  12.     my_addr.sin_family=AF_INET;             
    /*hostbyteorder*/ 
  13.     my_addr.sin_port=htons(MYPORT);          /*short,networkbyteorder*/ 
  14.     my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;     
    /*auto-fillwithmyIP*/ 
  15.     bzero(&(my_addr.sin_zero),8);            /*zerotherestofthestruct*/ 
  16.     /*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/ 
  17.     bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)); 
  18.     listen(sockfd,BACKLOG); 
  19.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
  20.     new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size); 
  21.     ... 

#include<string.h><br />#include<sys/types.h><br />#include<sys/socket.h><br />#define MYPORT 3490 /*theportuserswillbeconnectingto*/<br />#define BACKLOG 10 /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/<br />main()<br />{<br />int sockfd, new_fd; /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/<br />struct sockaddr_in my_addr; /*myaddressinformation*/<br />struct sockaddr_in their_addr; /*connector'saddressinformation*/<br />int sin_size;<br />sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*dosomeerrorchecking!*/<br />my_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/<br />my_addr.sin_port=htons(MYPORT); /*short,networkbyteorder*/<br />my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; /*auto-fillwithmyIP*/<br />bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*zerotherestofthestruct*/<br />/*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/<br />bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));<br />listen(sockfd,BACKLOG);<br />sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);<br />new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);<br />...<br />}
下面,我們將可以使用新建立的套介面檔案描述符new_fd來調用send()和recv()。
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send() 和recv()
系統調用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一個參數是你希望給發送資料的套介面檔案描述符。它可以是你通過socket()系統調用返回的,也可以是通過accept()系統調用得到的。
第二個參數是指向你希望發送的資料的指標。
第三個參數是資料的位元組長度。第四個參數標誌設定為0。
下面是一個簡單的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd, msg, len, 0);
...
系統調用send()返回實際發送的位元組數,這可能比你實際想要發送的位元組數少。如果返回的位元組數比要發送的位元組數少,你在以後必鬚髮送剩下的資料。當send()出錯時,將返回-1。
系統調用recv()的使用方法和send()類似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一個參數是要讀取的套介面檔案描述符。
第二個參數是儲存讀入資訊的地址。
第三個參數是緩衝區的最大長度。第四個參數設定為0。
系統調用recv()返回實際讀取到緩衝區的位元組數,如果出錯則返回-1。
這樣使用上面的系統調用,你可以通過資料流套介面來發送和接受資訊。
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sendto() 和recvfrom()

因為資料報套介面並不串連到遠端主機上,所以在發送資料包之前,我們必須首先給出目的地址,請看:
int sendto(int sockfd, const void* msg, int len, unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to, inttolen);
除了兩個參數以外,其他的參數和系統調用send()時相同。
參數to是指向包含目的IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。
參數tolen可以設定為sizeof(structsockaddr)。
系統調用sendto()返回實際發送的位元組數,如果出錯則返回-1。
系統調用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags
struct sockaddr* from, int* fromlen);
參數from是指向本機電腦中包含源IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。
參數fromlen設定為sizeof(struct sockaddr)。
系統調用recvfrom()返回接收到的位元組數,如果出錯則返回-1。
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close() 和shutdown()
你可以使用close()調用關閉串連的套介面檔案描述符:
close(sockfd);
這樣就不能再對此套介面做任何的讀寫操作了。
使用系統調用shutdown(),可有更多的控制權。它允許你在某一個方向切斷通訊,或者切斷雙方的通訊:
int shutdown(int sockfd, int how);
第一個參數是你希望切斷通訊的套介面檔案描述符。第二個參數how值如下:
0—Furtherreceivesaredisallowed
1—Furthersendsaredisallowed
2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功則返回0,如果失敗則返回-1。
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getpeername()
這個系統的調用十分簡單。它將告訴你是誰在串連的另一端:
#include<sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
第一個參數是串連的資料流套介面檔案描述符。
第二個參數是指向包含另一端的資訊的資料結構sockaddr的指標。
第三個參數可以設定為sizeof(structsockaddr)。
如果出錯,系統調用將返回-1。
一旦你獲得了它們的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()來得到更多的資訊。
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gethostname()
系統調用gethostname()比系統調用getpeername()還簡單。它返回程式正在啟動並執行電腦的名字。系統調用gethostbyname()可以使用這個名字來決定你的機器的IP地址。
下面是一個例子:
#include<unistd.h>
int gethostname(char*hostname, size_t size);
如果成功,gethostname將返回0。如果失敗,它將返回-1。

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