標籤:message ace str send ext catch rac 比較 log
Android之中,只有主線程當中能修改UI 的值,WorkThread中不能修改。因此在WorkThrean中運行比較耗時的程式,即在WorkThread中擷取資料,然後將資料發送的主線程,再修改UI。
根據以上的思路來理解Android中個線程之間的通訊。
1、建立個TestHandler類,繼承至Handler,
1)複寫handlerMessage方法,來實現擷取訊息佇列中的資訊;
//建立handler對象Handler handler = new TestHandler();//TestHandler類class TestHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { }}
2、WorkThread類
1)繼承至Thread;
2)在這裡面進行發送資料的程式;
3)handler的obtainMessage方法可以擷取到訊息佇列中的訊息;
4)handler的sendMessage方法:將資料發送到主線程;
具體:
class testThread extends Thread{ @Override public void run() { try { //WorkThread中要做的事情 Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } finally{ //將訊息發到主線程 String s = "test String"; Message msg = handler.obtainMessage(); msg.obj = s; handler.sendMessage(msg); } } }
3、編譯之後實現的功能就是
1)按鍵按下後,啟動WorkThread線程;
2)線程中處理、擷取資料,再資料發送到主線程;
3)主線程中獲得資料,再修改UI;
4、以後深入之後可以再WorkThread中擷取網路資料,再發到主線程中,修改UI,從而顯示給使用者。
5、剛學Android不久,各處描述可能有不妥之處,以後發現再回過頭來修改。。。。。
Android線程之間的通訊