在iOS開發中,比較常用的切換視圖的方式主要有以下幾種:
1. push、pop
使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):
[self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入棧,跳轉到指定控制器視圖[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //彈棧,返回到前一個視圖[self.navigationController popToViewController:ViewController animated:YES]; //彈棧 返回指定控制器所在視圖[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; //彈棧 返回根控制器視圖
2. modal
使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):
[self presentViewController:ViewController animated:YES completion:nil]; //跳轉到ViewController所在視圖[self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; //退出當前視圖
3. 切換window的rootViewController
使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; //獲得主視窗window.rootViewController = [[ViewController alloc] init]; //將主視窗的根視圖設定為當前控制器
4. 將另一個控制器的視圖添加為當前控制器視圖的子視圖
[self.view addSubview: ViewController.View]; //實現複雜介面的時候常用
簡要介紹下各種方式的優點和不足:
1、push、pop方式
優點:控制器切換是可逆的,且原始圖不會銷毀
缺點:依賴於UINavigationController,故需要有一個導航控制器,與某些介面不需要導航控制器有可能會衝突
push操作是可逆的,即控制器的切換時可逆的。
2、modal
優點:控制器切換是可逆的,且原始圖不會銷毀
缺點:跳轉沒有push方式自由,dismiss方式只能按順序返回,不能跳躍, 從前一個modal到後一個時候,前一個控制器不會消失,一直在記憶體中
3、切換window的rootViewController
優點:跳轉直接迅速,而且可以銷毀前一個控制器,因為將window的強引用改為當前控制器,故前一個控制器會消失(ARC環境)
缺點:視圖跳轉無法復原
4、將一個控制器的視圖添加到當前視圖上面
優點:通過一個控制器將另一控制器設定為屬性,自由讀取其他控制器中的視圖從而能夠實現複雜UI介面
缺點:複雜,多數場合不適用
列表比較如下:
比較項目 |
push、pop |
modal |
切換視窗的根控制器 |
添加子視圖 |
銷毀源視圖 |
否 |
否 |
是 |
否 |
使用場合 |
有導航控制器,需要能夠返回前一個視圖的情況 |
沒有導航控制器的跳轉,能返回前一個視圖 |
版本新特性或者不需要保留前一個控制器的情況 |
需要實現複雜介面的情況 |
是否有導航控制器 |
是 |
否 |
否 |
否 |
總結
視圖切換的方式各有利弊,需要根據我們的需求選擇使用的方式,以上就是本文的全部呢榮,水平有限,若有不正確之處,望各位批評指正,共同學習,共同提高!