android中像素單位dp、px、pt、sp的比較
dp(dip): device independent pixels(裝置獨立像素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。 px: pixels(像素). 不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。 pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字型顯示best for textsize。 由此,根據 google 的建議,TextView 的字型大小最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 預設使用 sp 作為字型大小單位。 還有, google代碼裡邊所用的單位都是以px為預設單位的. apk的資源套件中,當螢幕density=240時使用hdpi標籤的資源 當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源 當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。 在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。 下面是幾種不同單位的相互轉換. public static int dip2px(Context context, float dipValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale + 0.5f); } public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale + 0.5f); } public static int dip2px(Context context, float dipValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale + 0.5f); } public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale + 0.5f); } 下面說下如何擷取解析度: 在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 螢幕寬度(像素) int height = metric.heightPixels; // 螢幕高度(像素) float density = metric.density; // 螢幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 螢幕密度DPI(120 / 160 / 240) 在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp 以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。 過去,程式員通常以像素為單位設計電腦使用者介面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,表徵圖大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個DPI(dpi)更高的新顯示器上運行該程式,則使用者介面會顯得很小。在有些情況下,使用者介面可能會小到難以看清 內容。與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。 Android支援下列所有單位。px(像素):螢幕上的點。in(英寸):長度單位。mm(毫米):長度單位。pt(磅):1/72英寸。dp(與密度無關的像素):一種基於螢幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。dip:與dp相同,多用於android/ophone樣本中。sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據使用者的字型大小喜好設定進行縮放。