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編譯型語言
很多傳統的程式設計語言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是編譯型語言。這類語言需要預先將我們寫好的原始碼(source code)轉換成目標代碼(object code),這個過程被稱作“編譯”。
運行程式時,直接讀取目標代碼(object code)。由於編譯後的目標代碼(object code)非常接近電腦底層,因此執行效率很高,這是編譯型語言的優點。
但是,由於編譯型語言多半運作於底層,所處理的是位元組、整數、浮點數或是其他機器層級的對象,往往實現一個簡單的功能需要大量複雜的代碼。例如,在C++裡,就很難進行“將一個目錄裡所有的檔案複製到另一個目錄中”之類的簡單操作。
解釋型語言
解釋型語言也被稱作“指令碼語言”。執行這類程式時,解譯器(interpreter)需要讀取我們編寫的原始碼(source code),並將其轉換成目標代碼(object code),再由電腦運行。因為每次執行程式都多了編譯的過程,因此效率有所下降。
使用指令碼程式設計語言的好處是,它們多半運行在比編譯型語言還高的層級,能夠輕易處理檔案與目錄之類的對象;缺點是它們的效率通常不如編譯型語言。不過權衡之下,通常使用指令碼編程還是值得的:花一個小時寫成的簡單指令碼,同樣的功能用C或C++來編寫實現,可能需要兩天,而且一般來說,指令碼執行的速度已經夠快了,快到足以讓人忽略它效能上的問題。指令碼程式設計語言的例子有awk、Perl、Python、Ruby與Shell。
什麼時候使用Shell
因為Shell似乎是各UNIX系統之間通用的功能,並且經過了POSIX的標準化。因此,Shell指令碼只要“用心寫”一次,即可應用到很多系統上。因此,之所以要使用Shell指令碼是基於:
- 簡單性:Shell是一個進階語言;通過它,你可以簡潔地表達複雜的操作。
- 可移植性:使用POSIX所定義的功能,可以做到指令碼無須修改就可在不同的系統上執行。
- 開發容易:可以在短時間內完成一個功能強大又妤用的指令碼。
但是,考慮到Shell指令碼的命令限制和效率問題,下列情況一般不使用Shell:
- 資源密集型的任務,尤其在需要考慮效率時(比如,排序,hash等等)。
- 需要處理大任務的數學操作,尤其是浮點運算,精確運算,或者複雜的算術運算(這種情況一般使用C++或FORTRAN 來處理)。
- 有跨平台(作業系統)移植需求(一般使用C 或Java)。
- 複雜的應用,在必須使用結構化編程的時候(需要變數的類型檢查,函數原型,等等)。
- 對於影響系統全域性的關鍵任務應用。
- 對於安全有很高要求的任務,比如你需要一個健壯的系統來防止入侵、破解、惡意破壞等等。
- 項目由連串的依賴的各個部分組成。
- 需要大規模的檔案操作。
- 需要多維陣列的支援。
- 需要資料結構的支援,比如鏈表或數等資料結構。
- 需要產生或操作圖形化介面 GUI。
- 需要直接作業系統硬體。
- 需要 I/O 或socket 介面。
- 需要使用庫或者遺留下來的老代碼的介面。
- 私人的、閉源的應用(shell 指令碼把代碼就放在文字檔中,全世界都能看到)。
如果你的應用符合上邊的任意一條,那麼就考慮一下更強大的語言吧——或許是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高層次的編譯語言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你會發現,使用shell來原型開發你的應用,在開發步驟中也是非常有用的。
編譯型/解釋型語言,什麼時候用shell