壓縮go build打包的可執行檔

來源:互聯網
上載者:User
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前言

最近在寫一個cli程式,習慣性的go build之後發現簡簡單單的幾行代碼打包出來就3.0+MB了,為此被做Python的同學嘲笑了很久,於是就研究了一下go build產生的可執行檔的壓縮

程式碼範例

代碼如下:

package mainimport (    "os"    "gopkg.in/urfave/cli.v2")const (    APP_NAME    = "etcd-cli"    APP_VERSION = "0.1"    APP_USAGE   = "etcd-cli是一個簡單實用的etcd命令列用戶端,協助你徹底解脫一次又一次的輸入etcdctl")func main() {    app := new(cli.App)    app.Name = APP_NAME    app.Version = APP_VERSION    app.Usage = APP_USAGE    app.Action = action    app.Run(os.Args)}func action(ctx *cli.Context) error {    return nil}

常規打包方法及結果

$ go build$ ls -lh-rwxr-xr-x  1 gangan  staff   3.4M Aug 18 00:38 etcd-cli-rw-r--r--  1 gangan  staff   456B Aug 18 00:34 main.go

可以看到,區區十幾行代碼什麼都還沒有實現, go build之後就得到了一個3.4MB的可執行檔,可想而知產品開發完後go build絕不會小,那麼有沒有解決辦法呢?有,見下文。

壓縮可執行檔

  • 首先加上編譯參數-ldflags

    $ go build -ldflags '-w -s'$ ls -lh-rwxr-xr-x  1 gangan  staff   2.5M Aug 18 00:45 etcd-cli-rw-r--r--  1 gangan  staff   456B Aug 18 00:34 main.go

    可以發現小了近1MB

  • 實用upx壓縮,Mac和Win都有,這裡以Mac為例

    $ brew install upx$ upx etcd-cli# 此處省略壓縮時的列印...$ ls -lh-rwxr-xr-x  1 gangan  staff   897K Aug 18 00:49 etcd-cli-rw-r--r--  1 gangan  staff   456B Aug 18 00:34 main.go

    OK,可執行檔從3.4MB壓縮到了897K,效果還是很明顯的,有需要的趕緊試試吧。

寫在最後

Golang開發的程式都會比較大,這是因為Golang是靜態編譯的,編譯打包之後基本就不會再對其他類庫有依賴了,所以會比較大。舉個例子:C++程式可以調用dll,所以打包的時候可以不把dll打進去,包自然就小了。之前還有看到過有人使用GO -> C -- dll --> C -> GO的方式間接實現了Golang的偽動態連結,有興趣的同學可以研究一下。

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