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前言
最近在寫一個cli程式,習慣性的go build之後發現簡簡單單的幾行代碼打包出來就3.0+MB了,為此被做Python的同學嘲笑了很久,於是就研究了一下go build產生的可執行檔的壓縮
程式碼範例
代碼如下:
package mainimport ( "os" "gopkg.in/urfave/cli.v2")const ( APP_NAME = "etcd-cli" APP_VERSION = "0.1" APP_USAGE = "etcd-cli是一個簡單實用的etcd命令列用戶端,協助你徹底解脫一次又一次的輸入etcdctl")func main() { app := new(cli.App) app.Name = APP_NAME app.Version = APP_VERSION app.Usage = APP_USAGE app.Action = action app.Run(os.Args)}func action(ctx *cli.Context) error { return nil}
常規打包方法及結果
$ go build$ ls -lh-rwxr-xr-x 1 gangan staff 3.4M Aug 18 00:38 etcd-cli-rw-r--r-- 1 gangan staff 456B Aug 18 00:34 main.go
可以看到,區區十幾行代碼什麼都還沒有實現, go build之後就得到了一個3.4MB的可執行檔,可想而知產品開發完後go build絕不會小,那麼有沒有解決辦法呢?有,見下文。
壓縮可執行檔
首先加上編譯參數-ldflags
$ go build -ldflags '-w -s'$ ls -lh-rwxr-xr-x 1 gangan staff 2.5M Aug 18 00:45 etcd-cli-rw-r--r-- 1 gangan staff 456B Aug 18 00:34 main.go
可以發現小了近1MB
實用upx壓縮,Mac和Win都有,這裡以Mac為例
$ brew install upx$ upx etcd-cli# 此處省略壓縮時的列印...$ ls -lh-rwxr-xr-x 1 gangan staff 897K Aug 18 00:49 etcd-cli-rw-r--r-- 1 gangan staff 456B Aug 18 00:34 main.go
OK,可執行檔從3.4MB壓縮到了897K,效果還是很明顯的,有需要的趕緊試試吧。
寫在最後
Golang開發的程式都會比較大,這是因為Golang是靜態編譯的,編譯打包之後基本就不會再對其他類庫有依賴了,所以會比較大。舉個例子:C++程式可以調用dll,所以打包的時候可以不把dll打進去,包自然就小了。之前還有看到過有人使用GO -> C -- dll --> C -> GO的方式間接實現了Golang的偽動態連結,有興趣的同學可以研究一下。