[電腦基礎]關於實體( Entity )和模型( Model )

來源:互聯網
上載者:User

標籤:java   資料   管理   資料庫   設計   關係   

關於實體和模型:

viki:
實體(entity)是有可區別性且獨立存在的某種事物,但它不需要是物質上的存在。尤其是抽象和法律擬制也通常被視為實體。

可見,實體就是軟體系統中的研究對象。
比如:學生資訊管理系統中,學生這一概念就是一個實體,它是我們軟體系統的主要研究對象

資料模型:
在軟體工程中,資料模型是定義資料如何輸入和與輸出的一種模型。其主要作用是為資訊系統提供資料的定義和格式。資料模型是資料庫系統的核心和基礎,現有的資料庫系統都是基於某種資料模型而建立起來的

這個概念更多出現在資料庫系統中。它是為了把研究對象進行抽象,目的是要與資料庫系統中的資料模型進行關係建立。
從實體概念可以得知,實體正是資料庫系統的研究對象,所以,建模過程即為為實體進行抽象和定義,用一個資料模型
對實體進行描述,此資料模型則為資料庫系統提供資料支援

 

 

 

把這些概念引入到用戶端之後:

資料轉送層資料模型:實體:資料交換文檔,模型:JavaBean

商務邏輯層資料模型:實體:用戶端系統研究對象 , 模型:具體業務的資料抽象

 

 

 

關於命名:

Entity , Model , DataModel

開發過程中經常看到這三個命名,其實他們都是同一個概念,即資料模型的定義,是對實體抽象描述的產物。
實體是指設計時存在的概念,不會出現在電腦系統的具體定義中,而資料模型則是電腦系統中的操作對象,資料支撐

 

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