電腦圖形學學習筆記

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當建立一個視窗在其中繪圖時,還必須制定要使用的座標系,以及如何把制定座標映射為物理螢幕上的像素(x*y)。

 

視窗在物理上是以像素數為測量的,在進行繪畫前,必須指明“如何把指定的座標組轉換為螢幕座標”,為此,先指定修剪區(指定視窗在笛卡爾座標系中佔據的地區)。

 

1、在二維空間中,修剪區是視窗內最大和最小的x值和y值。

2、指定原點相對於視窗的位置。

 

windows視窗的預設映射是從視窗頂部想底部y值增加。

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