電腦圖形學MFC畫圓
要點收集 2008-10-11 19:59 閱讀674 評論0
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//中點圓整數演算法 畫圓 //
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void roundMid(int x1,int y1,int R,CDC* pDC)
{
int x=0,y=R;
int d=1-R; //起點(0,R),下一點中點(1,R-0.5),d=1*1+(R-0.5)*(R-0.5)-R*R=1.25-R,d只參與整數運算,所以小數部分可省略
while(y>x) //y>x即第一象限的第2區八分圓
{
pDC->SetPixel(x+x1,y+y1,RGB(255,0,0)); //圓心(x1,y1),畫點時直接相加平移,畫2區
pDC->SetPixel(y+x1,x+y1,RGB(255,0,0)); //畫1區
pDC->SetPixel(-x+x1,y+y1,RGB(255,0,0)); //畫3區
pDC->SetPixel(-y+x1,x+y1,RGB(255,0,0)); //畫4區
pDC->SetPixel(-x+x1,-y+y1,RGB(255,0,0)); //畫5區
pDC->SetPixel(-y+x1,-x+y1,RGB(255,0,0)); //畫6區
pDC->SetPixel(x+x1,-y+y1,RGB(255,0,0)); //畫7區
pDC->SetPixel(y+x1,-x+y1,RGB(255,0,0)); //畫8區
if(dSetPixel(x1,y1,RGB(0,0,255)); //畫圓心,證明圓心必須佔用一個像素
while(yi>=xi) //迴圈到八分之一圓;yi>=0即可以畫出四分圓
{
pDC->SetPixel(xi+x1,yi+y1,RGB(255,0,0)); //2區,座標平移(x1,y1)畫圓
pDC->SetPixel(yi+x1,xi+y1,RGB(255,0,0)); //1區
pDC->SetPixel(-xi+x1,yi+y1,RGB(255,0,0)); //3區
pDC->SetPixel(-yi+x1,xi+y1,RGB(255,0,0)); //4區
pDC->SetPixel(-yi+x1,-xi+y1,RGB(255,0,0)); //5區
pDC->SetPixel(-xi+x1,-yi+y1,RGB(255,0,0)); //6區
pDC->SetPixel(xi+x1,-yi+y1,RGB(255,0,0)); //7區
pDC->SetPixel(yi+x1,-xi+y1,RGB(255,0,0)); //8區
if(dd=0,dd0) //D在圓外;V在圓外或圓上;選擇D或V;dd>0,dv
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