電腦作業系統(第三版)—-複習01

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 電腦作業系統(第三版)----複習01

第一章 作業系統引論

 

1.1作業系統的目標和作用

作業系統的目標

1。有效性(包括:1。提高系統資源使用率 2。提高系統的輸送量)

2。方便性

3。可擴充性

4。開放性(遵循開放系統互相連線模型(OSI)國際標準)

作業系統的作用

1。OS作為使用者與電腦硬體系統之間的介面(1。命令方式。2。系統調用方式。3。圖形、視窗方式。)

2。OS作為電腦系統資源的管理者

3。OS實現了對電腦資源的抽象

 

推動作業系統發展的主要動力

1。不斷提高電腦資源的利用率

2。方便使用者

3。器件的不斷更新換代

4。電腦體繫結構的不斷髮展

 

 

1.2 作業系統的發展過程

1。無作業系統的電腦系統

1)人工操作方式(缺點:1。使用者獨佔。2。CPU等待人工操作)

2)離線輸入/輸出方式(優點:1。減少CPU的空閑時間。2。提高了I/O速度)

2。單道批處理系統

1)特徵(1。自動性。2。順序性。3。單道性)

3。多道批處理系統

在OS中引入多道程式設計技術可帶來以下好處:1)提高CPU的利用率 2)可提高記憶體和I/O裝置利用率 3)增加系統輸送量

多道批處理系統的優缺點:1)資源使用率高 2)系統輸送量大。3)平均周轉時間長 4)無互動能力

多道批處理系統需要解決的問題:1)處理機管理問題 2)記憶體管理問題 3)I/O裝置管理問題 4)檔案管理問題 5)作業管理問題

作業系統的定義:作業系統是一組控制和管理電腦硬體和軟體資源,合理地對各類作業進行調度,以及方便使用者使用的程式的集合

4。分時系統

定義:在一台主機上串連了多個帶有顯示器和鍵盤的終端,同時允許多個使用者通過自己的終端,以互動方式使用電腦,共用主機中的資源。

使用者需求:1)人-機互動。2)共用主機。3)便於使用者上機

關鍵部問題:1)及時接收。2)及時處理

特徵:1)多路性 2)獨立性。3)及時性。4)互動性

5。即時系統

所謂“即時”,是表示“及時”,百即時系統是指系統能及時(或即時)響應外來事件的請求,在規定的時間內完成對該事件的處理,並控制所有即時任務協調一致地運行。

應用需求:1)即時控制。2)即時資訊處理。

即時任務:按任務執行是否呈現周期性來劃分1)周期性即時任務2)非周期性即時任務。

                     根據對截止時間的要求來劃分1)硬即時任務。2)軟即時任務。

即時系統與分時系統特徵的比較。

6。微機作業系統的發展

1。單使用者單任務作業系統。(1。CP/M 2。MS-DOS)

2。單使用者多任務作業系統。 

2。多使用者多任務作業系統。UNIX OS(變種:1)Solaris OS 2)Linux OS)

 

 

1.3作業系統的基本特性

1。並發性(1。並行與並發(並行性是指兩個或多個事件在同一時刻發生;而並發性是指兩個或多個事件在同一時間間隔內發生)。2。引入進程。3。引入線程)

2。共用性(1。互斥共用方式。2。同時訪問方式)

並發和共用是作業系統的兩個最基本的特徵,它們又是互為存在的條件。

3。虛擬技術 是指通過某種技術把一個物理實體變為若干個邏輯上的對應物。

1)時分複用技術(時分複用,亦即分時使用方式)(1。虛擬處理機技術。2。虛擬設備技術。)

2)空分複用技術(1。虛擬磁碟技術。2。虛擬存儲存空間技術)

4。非同步性

 

 

1.4 作業系統的主要功能

1。處理機管理功能(主要功能是建立和撤消進程(線程),對諸進程(線程)的運行進行協調,實現進程(線程)之間的資訊交換,以及按照一定的演算法把處理機分配給進程(線程))。

1)進程式控制制

2)進程同步(進程同步的主要任務是為多個進程(含線程)的運行進行協調。有兩種協調方式1。進程互斥方式。2。進程同步方式。)

3)進程通訊

4)調度(1。作業調度。2。進程調度)

2。儲存空間管理功能

1)記憶體配置(為了實現記憶體配置,在記憶體配置的機制中應具有這樣的結構和功能:1。記憶體配置資料結構。2。記憶體配置功能。3。記憶體回收功能。)

2)記憶體保護(主要任務是確保每道使用者程式都只在自己的記憶體空間內運行,彼此互不干擾)

3)地址映射(將地址空間中的邏輯地址轉換為記憶體空間中與之對應的物理地址)

4)記憶體擴充(用於實現下述功能:1。請求調入功能。2。置換功能。)

3。裝置管理功能(主要任務是:完成使用者進程提出的I/O請求;為使用者進程分配其所需的I/O裝置;提高CPU和I/O裝置的利用率;提高I/O速度;方便使用者使用I/O裝置。

                                為實 現上述任務,裝置管理應具有緩衝管理,裝置分配,裝置處理以及虛擬設備等功能)

1)緩衝管理

2)裝置分配

3)裝置處理(裝置處理常式又稱為裝置驅動程式。其基本任務是用於實現CPU和裝置控制器之間的通訊)

4。檔案管理

1)檔案儲存體空間的管理

2)目錄管理

3)檔案的讀/寫管理和保護

5。作業系統與使用者之間的介面

1)使用者介面(1。聯機使用者介面。2。離線使用者介面。3。圖形使用者介面)

2)程式介面

 

 

1.5  OS結構設計

傳統的作業系統

1。無結構作業系統

2。模組化結構OS (無序模組法)

3。分層式結構OS

客戶/伺服器模式(Clinet/Server簡稱C/S)

物件導向的程式設計(優點:1。通過“重用”提高產品品質和生產率。2。使系統具有更好的易修改性和易擴充性。3。更易於保證系統的“正確性”和“可靠性”)

微核心OS結構

基本概念:

1。足夠小的核心

2。基於客戶/伺服器模式

3。應用“機制與策略分離”原理

4。採用物件導向技術

準系統

1。進程(線程)管理

2。低級儲存空間管理

3。中斷和陷入處理

 

兩個概念:

使用者態

環境切換

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