電腦科學與電腦技術

來源:互聯網
上載者:User

標籤:使用   工作   時間   演算法   應用   技術   電腦   遊戲   數學   

看了一篇知乎上的文章,很有感慨。

就是上學時學的那些電腦的東西到底有什麼用。

平時學的那些東西,都屬於電腦科學。比如電腦群組成啊,演算法啊,什麼的。

實際工作用到的,是電腦技術。比如怎麼做網站啊,怎麼用unity做遊戲啊。

工作中用到的,基本都是畢業後學到的。

但是工作這兩三年中感覺到,電腦科學的那些東西,才是比較持久的,真正容易積澱東西的。

比如電腦群組成,讓我瞭解了脈衝才是驅動電腦的始源動力。

編譯原理讓我瞭解了神奇的狀態機器。

而電腦技術這方面,變化太快,真心感覺累。

遊戲方面感覺還慢點,互連網領域變化感覺更快。

所以,個人感覺,理論性的東西真心需要學紮實,技術性的東西,應該算是工具,能熟練應用就好,不用糾結太深。

就比如說,有了圖形學的知識,3d數學的知識,演算法的知識,上手unity是非常快的,只是一個熟悉工具的過程。

但如果把時間大量花在研究工具的使用上,換了一個工具的話,前面的感覺都廢掉了,不怎麼划算。

電腦科學與電腦技術

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