Linux環境下的軟體安裝,並不是一件容易的事情;如果通過原始碼編譯後在安裝,當然事情就更為複雜一些;現在安裝各種軟體的教程都非常普遍;但萬變不離其中,對基礎知識的紮實掌握,安裝各種軟體的問題就迎刃而解了。Configure指令碼組態工具就是基礎之一,它是autoconf的工具的基本應用。
與一些技巧相比,Configure顯得基礎一些,當然使用和學習起來就顯得枯燥乏味一些,當然要成為高手,對基礎的熟悉不能超越哦。
為此我轉載了一篇關於Configure選項配置的詳細介紹。供大家參考:
'configure'指令碼有大量的命令列選項。對不同的軟體包來說,這些選項可能會有變化,但是許多基本的選項是不會改變的。帶上'--help'選項執行'configure'指令碼可以看到可用的所有選項。儘管許多選項是很少用到的,但是當你為了特殊的需求而configure一個包時,知道他們的存在是很有益處的。下面對每一個選項進行簡略的介紹:
--cache-file=FILE
'configure'會在你的系統上測試存在的特性(或者bug!)。為了加速隨後進行的配置,測試的結果會儲存在一個cache file裡。當configure一個每個子樹裡都有'configure'指令碼的複雜的源碼樹時,一個很好的cache file的存在會有很大協助。
--help
輸出協助資訊。即使是有經驗的使用者也偶爾需要使用使用'--help'選項,因為一個複雜的項目會包含附加的選項。例如,GCC包裡的'configure'指令碼就包含了允許你控制是否產生和在GCC中使用GNU彙編器的選項。
--no-create
'configure'中的一個主要函數會製作輸出檔案。此選項阻止'configure'產生這個檔案.你可以認為這是一種演習(dry run),儘管緩衝(cache)仍然被改寫了。
--quiet
--silent
當'configure'進行他的測試時,會輸出簡要的資訊來告訴使用者正在作什麼.這樣作是因為'configure'可能會比較慢,沒有這種輸出的話使用者將會被扔在一旁疑惑正在發生什麼。使用這兩個選項中的任何一個都會把你扔到一旁。(譯註:這兩句話比較有意思,原文是這樣的:If there was no such output, the user would be left wondering what is happening. By using this option, you too can be left wondering!)
--version
列印用來產生'configure'指令碼的Autoconf的版本號碼。
--prefix=PEWFIX
'--prefix'是最常用的選項.製作出的'Makefile'會查看隨此選項傳遞的參數,當一個包在安裝時可以徹底的重新安置他的結構獨立部分. 舉一個例子,當安裝一個包,例如說Emacs,下面的命令將會使Emacs Lisp file被安裝到"/opt/gnu/share":
$ ./configure --prefix=/opt/gnu
--exec-prefix=EPREFIX
與'--prefix'選項類似,但是他是用來設定結構倚賴的檔案的安裝位置.編譯好的'emacs'二進位檔案就是這樣一個問件.如果沒有設定這個選項的話,預設使用的選項值將被設為和'--prefix'選項值一樣。
--bindir=DIR
指定二進位檔案的安裝位置。這裡的二進位檔案定義為可以被使用者直接執行的程式。
--sbindir=DIR
指定超級二進位檔案的安裝位置。這是一些通常只能由超級使用者執行的程式。
--libexecdir=DIR
指定可執行支援檔案的安裝位置。與二進位檔案相反,這些檔案從來不直接由使用者執行,但是可以被上面提到的二進位檔案所執行。
--datadir=DIR
指定通用資料檔案的安裝位置。
--sysconfdir=DIR
指定在單個機器上使用的唯讀資料的安裝位置。
--sharedstatedir=DIR
指定可以在多個機器上共用的可寫資料的安裝位置。
--localstatedir=DIR
指定只能單機使用的可寫資料的安裝位置。
--libdir=DIR
指定庫檔案的安裝位置。
--includedir=DIR
指定C標頭檔的安裝位置。其他語言如C++的標頭檔也可以使用此選項。
--oldincludedir=DIR
指定為除GCC外編譯器安裝的C標頭檔的安裝位置。
--infodir=DIR
指定Info格式文檔的安裝位置。Info是被GNU工程所使用的文檔格式。
--mandir=DIR
指定手冊頁的安裝位置。
--srcdir=DIR
這個選項對安裝沒有作用。他會告訴'configure'源碼的位置。一般來說不用指定此選項,因為'configure'指令碼一般和源碼檔案在同一個目錄下。
--program-prefix=PREFIX
指定將被加到所安裝程式的名字上的首碼。例如,使用'--program-prefix=g'來configure一個名為'tar'的程式將會使安裝的程式被命名為'gtar'。當和其他的安裝選項一起使用時,這個選項只有當他被'Makefile.in'檔案使用時才會工作。
--program-suffix=SUFFIX
指定將被加到所安裝程式的名字上的尾碼。
--program-transform-name=PROGRAM
這裡的PROGRAM是一個sed指令碼。當一個程式被安裝時,他的名字將經過sed -e PROGRAM來產生安裝的名字。
--build=BUILD
指定軟體包安裝的系統平台。如果沒有指定,預設值將是'--host'選項的值。
--host=HOST
指定軟體啟動並執行系統平台。如果沒有指定,將會運行config.guess來檢測。
--target=GARGET
指定軟體面向(target to)的系統平台。這主要在程式語言工具如編譯器和彙編器上下文中起作用。如果沒有指定,預設將使用'--host'選項的值。
--disable-FEATURE
一些軟體包可以選擇這個選項來提供為大型選項的編譯時間配置,例如使用Kerberos認證系統或者一個實驗性的編譯器最優配置。如果預設是提供這些特性,可以使用'--disable-FEATURE'來禁用它,這裡'FEATURE'是特性的名字。例如:
$ ./configure --disable-gui
-enable-FEATURE[=ARG]
相反的,一些軟體包可能提供了一些預設被禁止的特性,可以使用'--enable-FEATURE'來起用它。這裡'FEATURE'是特性的名字。一個特性可能會接受一個可選的參數。例如:
$ ./configure --enable-buffers=128
‘--enable-FEATURE=no'與上面提到的'--disable-FEATURE'是同義的。
--with-PACKAGE[=ARG]
在自由軟體社區裡,有使用已有軟體包和庫的優秀傳統。當用'configure'來配置一個源碼樹時,可以提供其他已經安裝的軟體包的資訊。例如,倚賴於Tcl和Tk的BLT器件工具包。要配置BLT,可能需要給'configure'提供一些關於我們把Tcl和Tk裝的何處的資訊:
$ ./configure --with-tcl=/usr/local --with-tk=/usr/local
'--with-PACKAGE=no'與下面將提到的'--without-PACKAGE'是同義的。
--without-PACKAGE
有時候你可能不想讓你的軟體包與系統已有的軟體包互動.例如,你可能不想讓你的新編譯器使用GNU ld。通過使用這個選項可以做到這一點:
$ ./configure --without-gnu-ld
--x-includes=DIR
這個選項是'--with-PACKAGE'選項的一個特例.在Autoconf最初被開發出來時,流行使用'configure'來作為Imake的一個變通方法來製作運行於X的軟體。'--x-includes'選項提供了向'configure'指令碼指明包含X11標頭檔的目錄的方法。
--x-libraries=DIR
類似的,'--x-libraries'選項提供了向'configure'指令碼指明包含X11庫的目錄的方法。
在源碼樹中運行'configure'是不必要的同時也是不好的。一個由'configure'產生的良好的'Makefile'可以構築源碼屬於另一棵樹的軟體包。在一個獨立於源碼的樹中構築派生的檔案的好處是很明顯的:派生的檔案,如目標檔案,會淩亂的散佈於源碼樹。這也使在另一個不同的系統或用不同的配置選項構築同樣的目標檔案非常困難。建議使用三棵樹:一棵源碼樹(source tree),一棵構築樹(build tree),一棵安裝樹(install tree)。這裡有一個很接近的例子,是使用這種方法來構築GNU malloc包:
$ gtar zxf mmalloc-1.0.tar.gz $ mkdir build && cd build $ ../mmalloc-1.0/configure creating cache ./config.cache checking for gcc... gcc checking whether the C compiler (gcc) works... yes checking whether the C compiler (gcc) is a cross-compiler... no checking whether we are using GNU C... yes checking whether gcc accepts -g... yes checking for a BSD compatible install... /usr/bin/install -c checking host system type... i586-pc-linux-gnu checking build system type... i586-pc-linux-gnu checking for ar... ar checking for ranlib... ranlib checking how to run the C preprocessor... gcc -E checking for unistd.h... yes checking for getpagesize... yes checking for working mmap... yes checking for limits.h... yes checking for stddef.h... yes updating cache ../config.cache creating ./config.status |
這樣這棵構築樹就被配置了,下面可以繼續構築和安裝這個包到預設的位置'/usr/local':
$ make all && make install
一個軟體包通過編譯原始碼安裝後,如何完全的卸載??
如果原先的source還在的話,很多source的Makefile都有寫uninstall規則,直接在Souce裡make uninstall就可行,不過碰到無良作者沒寫的,那一句一句看Makefile裡install部分他都幹了些什麼,然後挨個刪除。
如果source沒了.....那就一邊鬱悶吧
到目前為止, 我裝的都可以make uninstall.......
(因為總是不小心裝錯地方, 結果就make uninstall&&make clean,然後重新configure......)
linux下軟體的基本安裝和卸載
Linux軟體的安裝和卸載一直是困擾許多新使用者的難題。在Windows中,我們可以使用軟體內建的安裝卸載程式或在控制台中的“添加/刪除程式”來實現。與其相類似,在Linux下有一個功能強大的軟體安裝卸載工具,名為RPM。它可以用來建立、安裝、查詢、更新、卸載軟體。該工具是在命令列下使用的。在Shell的提示符後輸入rpm,就可獲得該命令的協助資訊。
軟體的安裝
Linux下軟體的安裝主要有兩種不同的形式。第一種安裝檔案名稱為xxx.tar.gz;另一種安裝檔案名稱為xxx.i386.rpm。以第一種方式發行的軟體多為以源碼形式發送的;第二種方式則是直接以二進位形式發送的。
對於第一種,安裝方法如下:
1. 首先,將安裝檔案拷貝至你的目錄中。例如,如果你是以root身份登入上的,就將軟體拷貝至/root中。
#cp xxx.tar.gz /root
2. 由於該檔案是被壓縮並打包的,應對其解壓縮。命令為:
#tar xvzf filename.tar.gz 如果是filename.tar.bz2格式的,應該是tar jxvf filename.tar.bz2來解壓
3. 執行該命令後,安裝檔案按路徑,解壓縮在目前的目錄下。用ls命令可以看到解壓縮後的檔案。通常在解壓縮後產生的檔案中,有“Install”的檔案。該檔案為純文字檔案,詳細講述了該軟體包的安裝方法。
4. 執行解壓縮後產生的一個名為configure的可執行指令碼程式。它是用於檢查系統是否有編譯時間所需的庫,以及庫的版本是否滿足編譯的需要等安裝所需要的系統資訊。為隨後的編譯工作做準備。命令為: #./configure
如果您想把軟體安裝到指定目錄,應該用#./configure --prefix=/您自己指定的目錄,比如我想把一個mlterm安裝到/opt/mlterm目錄中,應該如下輸入
#./configure --prefix=/opt/mlterm
5. 檢查通過後,將產生用於編譯的MakeFile檔案。此時,可以開始進行編譯了。編譯的過程視軟體的規模和電腦效能的不同,所耗費的時間也不同。命令為: #make。
6. 成功編譯後,鍵入如下的命令開始安裝:
#make install
7. 安裝完畢,應清除編譯過程中產生的臨時檔案和配置過程中產生的檔案。鍵入如下命令:
#make clean
#make distclean
至此,軟體的安裝結束。
對於第二種,其安裝方法要簡單得多。
同第一種方式一樣,將安裝檔案拷貝至你的目錄中。然後使用rpm來安裝該檔案。命令如下:
#rpm -i filename.i386.rpm
rpm將自動將安裝檔案解包,並將軟體安裝到預設的目錄下。並將軟體的安裝資訊註冊到rpm的資料庫中。參數i的作用是使rpm進入安裝模式。
軟體的卸載
1. 軟體的卸載主要是使用rpm來進行的。卸載軟體首先要知道軟體包在系統中註冊的名稱。鍵入命令:
#rpm -q -a
即可查詢到當前系統中安裝的所有的軟體包。
2. 確定了要卸載的軟體的名稱,就可以開始實際卸載該軟體了。鍵入命令:
#rpm -e [package name]
即可卸載軟體。參數e的作用是使rpm進入卸載模式。對名為[package name]的軟體包進行卸載。由於系統中各個軟體包之間相互有依賴關係。如果因存在依賴關係而不能卸載,rpm將給予提示並停止卸載。你可以使用如下的命令來忽略依賴關係,直接開始卸載:
#rpm -e [package name] -nodeps
忽略依賴關係的卸載可能會導致系統中其它的一些軟體無法使用
如果想知道rpm包安裝到哪裡了呢?
應該用 #rpm -ql [package name]
3. 如何卸載用源碼包安裝的軟體?
最好是看README和INSTALL;一般的情況下都有說,但大多軟體沒有提供源碼包的卸載方法;我們可以找到軟體的安裝點刪除。主要看你把它安裝在哪了。
比如:
如果安裝軟體時,指定個目錄。這個問題也不會難;比如用源碼包安裝gaim的
#./configure --prefix=/opt/gaim
#make
#make install
如果安裝mlterm
#./configure --prefix=/opt/mlterm
#make
#make install
把源碼包安裝的軟體,都指定安裝在 /opt目錄中,這樣不就知道了??
如果刪除,就刪除相應的軟體目錄;有些軟體要在解壓安裝目錄中執行 make uninstall,這樣就卸載掉了。
轉載:http://www.51testing.com/html/23/n-142923.html