最近自己的寫的js代碼老感覺很亂 是該理一理怎麼寫了
一.執行效率
1. DOM
1.1 使用DocumentFragment最佳化多次append
說明:添加多個dom元素時,先將元素append到DocumentFragment中,最後統一將DocumentFragment添加到頁面。
該做法可以減少頁面渲染dom元素的次數。經IE和Fx下測試,在append1000個元素時,效率能提高10%-30%,Fx下提升較為明顯。
服用前:
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement(‘p’);
el.innerHTML = i;
document.body.appendChild(el);
}
服用後:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement(‘p’);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
1.2 通過模板元素clone,替代createElement
說明:通過一個模板dom對象cloneNode,效率比直接建立element高。
效能提高不明顯,約為10%左右。在低於100個元素create和append操作時,沒有優勢。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement(‘p’);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
服用後:
var frag = document.createDocumentFragment();
var pEl = document.getElementsByTagName(‘p’)[0];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = pEl.cloneNode(false);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
1.3 使用一次innerHTML賦值代替構建dom元素
說明:根據資料構建列表樣式的時候,使用設定列表容器innerHTML的方式,比構建dom元素並append到頁面中的方式,效率有數量級上的提高。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement(‘p’);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
服用後:
var html = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
html.push(‘<p>’ + i + ‘</p>’);
}
document.body.innerHTML = html.join(”);
1.4 使用firstChild和nextSibling代替childNodes遍曆dom元素
說明:約能獲得30%-50%的效能提高。逆向遍曆時使用lastChild和previousSibling。
服用前:
var nodes = element.childNodes;
for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {
var node = nodes[i];
……
}
服用後:
var node = element.firstChild;
while (node) {
……
node = node.nextSibling;
}
2. 字串
2.1 使用Array做為StringBuffer,代替字串拼接的操作
說明:IE在對字串拼接的時候,會建立臨時的String對象;經測試,在IE下,當拼接的字串越來越大時,運行效率會急劇下降。Fx和Opera都 對字串拼接操作進行了最佳化;經測試,在Fx下,使用Array的join方式執行時間約為直接字串拼接的1.4倍。
服用前:
var now = new Date();
var str = ”;
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
str += ’123456789123456789′;
}
alert(new Date() – now);
服用後:
var now = new Date();
var strBuffer = [];
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
strBuffer.push(’123456789123456789′);
}
var str = strBuffer.join(”);
alert(new Date() – now);
3. 迴圈語句
3.1 將迴圈控制量儲存到局部變數
說明:對數組和列表對象的遍曆時,提前將length儲存到局部變數中,避免在迴圈的每一步重複取值。
服用前:
var list = document.getElementsByTagName(‘p’);
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
……
}
服用後:
var list = document.getElementsByTagName(‘p’);
for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
……
}
3.2 順序無關的遍曆時,用while替代for
說明:該方法可以減少局部變數的使用。比起效率最佳化,更能直接看到的是字元數量的最佳化。該做法有程式員強迫症的嫌疑。
服用前:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var sum = 0;
for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) {
sum += arr[i];
}
服用後:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var sum = 0, l = arr.length;
while (l–) {
sum += arr[l];
}
4. 條件分支
4.1 將條件分支,按可能性順序從高到低排列
說明:可以減少解譯器對條件的探測次數。
4.2 在同一條件子的多(>2)條件分支時,使用switch優於if
說明:switch分支選擇的效率高於if,在IE下尤為明顯。4分支的測試,IE下switch的執行時間約為if的一半。
4.3 使用三目運算子覆寫準則分支
服用前:
if (a > b) {
num = a;
} else {
num = b;
}
服用後:
num = a > b ? a : b;
5. 定時器
5.1 需要不斷執行的時候,優先考慮使用setInterval
說明:setTimeout每一次都會初始化一個定時器。setInterval只會在開始的時候初始化一個定時器
服用前:
var timeoutTimes = 0;
function timeout () {
timeoutTimes++;
if (timeoutTimes < 10) {
setTimeout(timeout, 10);
}
}
timeout();
服用後:
var intervalTimes = 0;
function interval () {
intervalTimes++;
if (intervalTimes >= 10) {
clearInterval(interv);
}
}
var interv = setInterval(interval, 10);
5.2 使用function而不是string
說明:如果把字串作為setTimeout和setInterval的參數,瀏覽器會先用這個字串構建一個function。
服用前:
var num = 0;
setTimeout(‘num++’, 10);
服用後:
var num = 0;
function addNum () {
num++;
}
setTimeout(addNum, 10);
6. 其他
6.1 盡量不使用動態文法元素
說明:eval、Function、execScript等語句會再次使用javascript解析引擎進行解析,需要消耗大量的執行時間。
6.2 重複使用的調用結果,事先儲存到局部變數
說明:避免多次取值的調用開銷。
服用前:
var h1 = element1.clientHeight + num1;
var h2 = element1.clientHeight + num2;
服用後:
var eleHeight = element1.clientHeight;
var h1 = eleHeight + num1;
var h2 = eleHeight + num2;
6.3 使用直接量
說明:
var a = new Array(param,param,…) -> var a = []
var foo = new Object() -> var foo = {}
var reg = new RegExp() -> var reg = /…/
6.4 避免使用with
說明: with雖然可以縮短代碼量,但是會在運行時構造一個新的scope。
OperaDev上還有這樣的解釋,使用with語句會使得解譯器無法在文法解析階段對代碼進行最佳化。對此說法,無法驗證。
服用前:
with (a.b.c.d) {
property1 = 1;
property2 = 2;
}
服用後:
var obj = a.b.c.d;
obj.property1 = 1;
obj.property2 = 2;
6.5 巧用||和&&布林運算子
重要程度:★★★
服用前:
function eventHandler (e) {
if(!e) e = window.event;
}
服用後:
function eventHandler (e) {
e = e || window.event;
}
服用前:
if (myobj) {
doSomething(myobj);
}
服用後:
myobj && doSomething(myobj);
6.6 類型轉換
說明:
1). 數字轉換成字串,應用”" + 1,效能上:(“” +) > String() > .toString() > new String();
2). 浮點數轉換成整型,不使用parseInt(), parseInt()是用於將字串轉換成數字,而不是浮點數和整型之間的轉換,建議使用Math.floor()或者Math.round()
3). 對於自訂的對象,推薦顯式調用toString()。內部操作在嘗試所有可能性之後,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉化為 String。
二.記憶體管理
2.1 循環參考
說明:如果循環參考中包含DOM對象或者ActiveX對象,那麼就會發生記憶體泄露。記憶體泄露的後果是在瀏覽器關閉前,即使是重新整理頁面,這部分記憶體不會被 瀏覽器釋放。
簡單的循環參考:
var el = document.getElementById(‘MyElement’);
var func = function () {…}
el.func = func;
func.element = el;
但是通常不會出現這種情況。通常循環參考發生在為dom元素添加閉包作為expendo的時候。
如:
function init() {
var el = document.getElementById(‘MyElement’);
el.onclick = function () {……}
}
init();
init在執行的時候,當前上下文我們叫做context。這個時候,context引用了el,el引用了function,function引用了 context。這時候形成了一個循環參考。
下面2種方法可以解決循環參考:
1) 置空dom對象
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById(‘MyElement’);
el.onclick = function () {……}
}
init();
服用後:
function init() {<