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- 控制器以及view的多種建立方式
- UINavigationController的簡單使用:添加\移除子控制器
- UINavigationBar內容的設定
- 控制器的生命週期方法
一、控制器以及view的多種建立方式
1??控制器的建立方式
-直接建立
ViewController *test = [[ViewController alloc] init];
-指定xib檔案來建立
ViewController *test = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
-通過storyboard建立
先載入storyboard檔案(Test是storyboard的檔案名稱)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
•接著初始化storyboard中的控制器初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器)
ViewController *test = [storyboard instantiateInitialViewController];
通過一個標識初始化對應的控制器
ViewController *mj = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”test"];
2??View載入的方式(MJ老師的一個圖就明白了)
•控制器的view是消極式載入的:用到時再載入•可以用isViewLoaded方法判斷一個UIViewController的view是否已經被載入•控制器的view載入完畢就會調用viewDidLoad方法
二、UINavigationController的簡單使用:添加\移除子控制器
1??利用UINavigationController,可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型例子就是系統內建的“設定”應用2??UINavigationController的使用步驟-初始化UINavigationController-設定UIWindow的rootViewController為UINavigationController-根據具體情況,通過push方法添加對應個數的子控制器三、UINavigationBar內容的設定•UINavigationController以棧的形式儲存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
•使用push方法能將某個控制器壓入棧
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
•使用pop方法可以移除控制器將棧頂的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
回到根控制器(棧底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
改變內容
//UINavigationItem有以下屬性影響著導覽列的內容//左上方的返回按鈕@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;//中間的標題視圖@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;//中間的標題文字@property(nonatomic,copy) NSString *title;//左上方的視圖@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;//UIBarButtonItem *rightBarButtonItem 右上方的視圖@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
四、ViewController的生命週期
tep1:initWithNib viewController 會進行alloc,並init.
step2: loadView 在這裡會看它的子類是否有重寫這個函數,如果重寫了則調用子類的,否則就調用她自己的。注意,這個時候視圖還是沒有沒載入進來的哦。
step3:viewDidLoad 這個時候視圖已經存在了。可以在這裡添加你想要添加的UI控制項了。
step4:viewWillAppear 視圖將出現在螢幕上了
step5:viewDidAppear 視圖已經成功在螢幕上渲染完成了
step6:viewWillDisappear 視圖將要消失了
step7:viewDidDisappear 視圖從螢幕上消失了
step8:viewDidUnLoad 當發生記憶體警告的時候,如果本視圖不是當前正在顯示的視圖,則會執行這個函數。將子視圖釋放。
step9:dealloc 釋放viewController
而view的生命週期則是step3_step8.
iOS應用程式之控制器管理