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裝箱/拆箱/別名、數實值型別間相互轉換、ASCII碼和Unicode碼、數值字串和數值之間的轉換、字串和字元數組/位元組數組之間的轉換、各種數值 類型和位元組數組之間的轉換、十六進位數輸出以及日期型資料的一些轉換處理。
1. 裝箱、拆箱、別名
int->Int32是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程,其他例 如:short<->Int16,long<->Int64等。裝箱和拆箱的動作由編譯器自動完成,不需要人工幹預。為了記住這 些類型之間的關係,我們使用了“別名”。C#是全物件導向的語言,它把單一資料型別通過預設的裝箱動作封裝成了類。Int32、Int16、Int64等 就是相應的類名,而那些熟悉的簡單易記的名稱如int、short、long等,我們稱之為Int32、Int16、Int64等類型的別名。除了這三種 類型之外,還有常用的“別名”有如下一些:
bool -> System.Boolean (布爾型,其值為 true 或者 false)
char -> System.Char (字元型,佔有兩個位元組,表示 1 個 Unicode 字元)
byte -> System.Byte (位元組型,占 1 位元組,範圍 0 ~ 255)
sbyte -> System.SByte (帶符號位元組型,表示 8 位整數,範圍 -128 ~ 127)
ushort -> System.UInt16 (無符號短整型,表示 16 位正整數,範圍 0 ~ 65,535)
uint -> System.UInt32 (無符號整型,表示 32 位正整數,範圍 0 ~ 4,294,967,295)
ulong -> System.UInt64 (無符號長整型,表示 64 位元正整數,範圍 0 ~ 大約 10 的 20 次方)
short -> System.Int16 (短整型,表示 16 位整數,範圍 -32,768 ~ 32,767)
int -> System.Int32 (整型,表示 32 位整數,範圍 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
long -> System.Int64 (長整型,表示 64 位元整數,範圍大約 -10的19次方 到 10的19次方)
float -> System.Single (單精確度浮點型,占 4 個位元組)
double -> System.Double (雙精確度浮點型,占 8 個位元組)
例: byte a = 1; char b = ‘a‘; short c = 1;
int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true;
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("byte -> " + a.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("char -> " + b.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("short -> " + c.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("int -> " + d.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("long -> " + e.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("uint -> " + f.GetType().FullName + "\n");
this.textBox1.AppendText("bool -> " + g.GetType().FullName + "\n");
運行結果如下:
byte -> System.Byte
char -> System.Char
short -> System.Int16
int -> System.Int32
long -> System.Int64
uint -> System.UInt32
bool -> System.Boolean
2. 數實值型別之間的相互轉換
這裡所說的數實值型別包括 byte, short, int, long, fload, double 等,根據這個排列順序,各種類型的值依次可以向後自動進行轉換。例如:
byte a = 1; short b = a; int c = b;
long d = c; float e = d; double f = e;
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("byte a = " + a.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("short b = " + b.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("int c = " + c.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("long d = " + d.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("float e = " + e.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("double f = " + f.ToString() + "\n");
譯順利通過,運行結果是各變數的值均為 1;當然,它們的類型不會發生變化。當賦值的順序反過來時無法通過編譯,例如:
int g = 1;
short h = g;
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
結果編譯報錯:“...Form1.cs(118): 無法將類型“int”隱式轉換為“short””
這時如果堅持要進行轉換,就應該使用強制類型轉換,與C語言的方式相同,就是使用“(類型名)變數名”形式的語句來對資料進行強制轉換。如上例修改如下:
short g = 1;
byte h = (byte) g;
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
編譯通過,運行結果輸出了 h = 1,轉換成功。
但是使用強制轉換中必須考慮資料類型的取值範圍,如下例:
short g = 265; //265 = 255 + 10
byte h = (byte) g;
this.textBox1.AppendText("h = " + h.ToString() + "\n");
編譯沒有出錯,運行結果卻不是 h = 265,而是 h = 9(g的低位元組值)。
3. 字元的ASCII碼和Unicode碼
C#在字元和編碼之間的轉換仍延用了C語言的做法——強制轉換,例如:
char ch = ‘a‘; short ii = 65;
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("The ASCII code of \‘" + ch + "\‘ is: " + (short) ch + "\n");
this.textBox1.AppendText("ASCII is " + ii.ToString() + ", the char is: " + (char) ii + "\n");
char cn = ‘中‘; short uc = 22478;
this.textBox1.AppendText("The Unicode of \‘" + cn + "\‘ is: " + (short) cn + "\n");
this.textBox1.AppendText("Unicode is " + uc.ToString() + ", the char is: " + (char) uc + "\n");
它的運行結果是
The ASCII code of ‘a‘ is: 97
ASCII is 65, the char is: A
The Unicode of ‘中‘ is: 20013
Unicode is 22478, the char is: 城
4. 數值字串和數值之間的轉換
所有數值型的void ToString()方法都能將資料轉換為數值字串。如123.ToSting()就將得到字串"123"。
將數值字串轉換成數值可以利用int,float等數實值型別的static Parse()靜態函數。例:float f=float.Parse("3.21"); 其結果f的值為3.21F。當然,其它的數實值型別也可以使用同樣的方法進行轉換。
5. 字串和字元數組之間的轉換
字串類System.String的void ToCharArray()方法可以實現字串到字元數組的轉換。如下例:
字元數群組轉換成字串:可以使用System.String類的建構函式
char[] tcs = {‘t‘, ‘e‘, ‘s‘, ‘t‘, ‘ ‘, ‘m‘, ‘e‘};
string tstr = new String(tcs);
this.textBox1.AppendText("tstr = \"" + tstr + "\"\n");
運行結果輸入 tstr = "test me",測試說明轉換成功。
System.String的[]運算子可以得到該字串中的某個字元。如下例
char ch = tstr[3];
this.textBox1.AppendText("\"" + tstr + "\"[3] = " + ch.ToString());
正確的輸出是 "test me"[3] = t,經測試,輸出正確。
6. 字串和位元組數組之間的轉換
字串和位元組數組之間的轉換需要藉助另一個類:System.Text.Encoding。該類提供了bye[] GetBytes(string)方法將字串轉換成位元組數組,還提供了string GetString(byte[])方法將位元組數群組轉換成字串。
System.Text.Encoding類有幾個預設的 Encoding:Encoding.Default(擷取系統的當前 ANSI 字碼頁的編碼)、Encoding.ASCII(擷取 7 位 ASCII 字元集的編碼)、Encoding.Unicode(擷取採用 Little-Endian 位元組順序的 Unicode 格式的編碼)、Encoding.UTF7(擷取 UTF-7 格式的編碼)、Encoding.UTF8(擷取 UTF-8 格式的編碼) 等。
Encoding.Default和Encoding.Unicode用於轉換的區別:在字串轉換到位元組數組的過程 中,Encoding.Default 會將每個單位元組字元,如半形英文,轉換成 1 個位元組,而把每個雙位元組字元,如漢字,轉換成 2 個位元組。而 Encoding.Unicode 則會將它們都轉換成兩個位元組。
例如:
string s = "C#語言";
byte[] b1 = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(s);
byte[] b2 = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(s);
string t1 = "", t2 = "";
foreach (byte b in b1) {
t1 += b.ToString("") + " ";
}
foreach (byte b in b2) {
t2 += b.ToString("") + " ";
}
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("b1.Length = " + b1.Length + "\n");
this.textBox1.AppendText(t1 + "\n");
this.textBox1.AppendText("b2.Length = " + b2.Length + "\n");
this.textBox1.AppendText(t2 + "\n");
運行結果如下:
b1.Length = 6
67 35 211 239 209 212
b2.Length = 8
67 0 35 0 237 139 0 138
將位元組數群組轉換成字串,使用Encoding類的string GetString(byte[])或string GetString(byte[], int, int)方法,具體使用何種Encoding還是由編碼決定。執行個體:
byte[] bs = {97, 98, 99, 100, 101, 102};
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bs);
this.textBox1.AppendText("The string is: " + ss + "\n");
運行結果為:The string is: abcdef
7. 各種數實值型別和位元組數組之間的轉換
將某種數實值型別的資料轉換成位元組數組的時候,得到的一定是相應大小的位元組數組;同樣,需要把位元組數群組轉換成數實值型別,也需要這個位元組數組大於相應數實值型別 的位元組數。這種轉換用到類System.BitConverter。該類提供了byte[] GetBytes(...)方法將各種數實值型別轉換成位元組數組,也提供了ToInt32、ToInt16、ToInt64、ToUInt32、 ToSignle、ToBoolean 等方法將位元組數群組轉換成相應的數實值型別。
8. 轉換成十六進位
數實值型別的ToString()方法可以將數值轉換成字串,不過結果是十進位的。要轉換成十六進位的話可以使用ToString(string)方法。 string類型的參數是格式說明符。十六進位的格式說明符是"x"或者"X",分別對應小寫大寫。如下例:
int a = 188;
this.textBox1.Text = "";
this.textBox1.AppendText("a(10) = " + a.ToString() + "\n");
this.textBox1.AppendText("a(16) = " + a.ToString("x") + "\n");
this.textBox1.AppendText("a(16) = " + a.ToString("X") + "\n");
運行結果如下:
a(10) = 188
a(16) = bc
a(16) = BC
為了控制十六進位表示的長度,只需要在格式說明符“x”或者“X”後寫上表示長度的數字就行了。比如a.ToString("X4")
將一個表示十六進位數的字串轉換成整型,需要藉助於Parse()方 法:Parse(string,System.Globalization.NumberStyles)方法。第二個參數 System.Globalization.NumberStyles是一個枚舉類型,用來表示十六進位的枚舉值是HexNumber。int b = int.Parse("AB", System.Globalization.NumberStyles.HexNumber),b=171。
9. 日期型資料和長整型資料之間的轉換
由於各種資料庫對日期型的定義和處理是不一樣的,各種語言對日期型資料的定義的處理也各不相同,為了方便將日期型資料轉換成長整型再儲存到資料庫中。
日期型資料DateTime,在C#中的參與運算的時候是轉換為長整型資料來運算的。它的長整型值是自0001年1月1日午夜12:00以來所經過時間以 100毫微秒為間隔表示時的數字。這個數在C#的DateTime中被稱為Ticks(刻度)對應DateTime類型的Ticks的唯讀屬性。long longDate = DateTime.Now.Ticks; DateTime的建構函式中也提供從長整型資料構造。如:DateTime theDate = new DateTime(longDate);
10. 格式化日期型資料
將日期型資料按照一定的格式輸出需要使用System.DateTime類的ToString()方法,並為其指定格式字串。MSDN 中,System.Globalization.DateTimeFormatInfo類的概述裡對格式字串有詳細的說明。常用有:
d 月中的某一天 一位元的日期沒有前置字元為零
dd 月中的某一天 一位元的日期有一個前置字元為零
ddd 周中某天的縮寫名稱 在 AbbreviatedDayNames 中定義
dddd 周中某天的完整名稱 在 DayNames 中定義
M 月份數字 一位元的月份沒有前置字元為零
MM 月份數字 一位元的月份有一個前置字元為零
MMM 月份的縮寫名稱 在 AbbreviatedMonthNames 中定義
MMMM 月份的完整名稱 在 MonthNames 中定義
y 不包含紀元的年份 如果不包含紀元的年份小於 10,則顯示不具有前置字元為零的年份
yy 不包含紀元的年份 如果不包含紀元的年份小於 10,則顯示具有前置字元為零的年份
yyyy 包括紀元的四位元的年份
h 12 小時制的小時 一位元的小時數沒有前置字元為零
hh 12 小時制的小時 一位元的小時數有前置字元為零
H 24 小時制的小時 一位元的小時數沒有前置字元為零
HH 24 小時制的小時 一位元的小時數有前置字元為零
m 分鐘 一位元的分鐘數沒有前置字元為零
mm 分鐘 一位元的分鐘數有一個前置字元為零
s 秒 一位元的秒數沒有前置字元為零
ss 秒 一位元的秒數有一個前置字元為零
這時候又出現一個問題,如果要輸出的文本資訊中包含格式字元怎麼辦?如
format = "year: yyyy, month: MM, day: dd";
this.textBox1.AppendText(now.ToString(format) + "\n");
將輸出:
2ear: 2002, 4on下5: 08, 26a2: 26
這並不是我想要的結果,怎麼辦呢?有辦法
format = "\"year\": yyyy, \‘month\‘: MM, \‘day\‘: dd";
this.textBox1.AppendText(now.ToString(format) + "\n");
看,這次運行結果對了:
year: 2002, month: 08, day: 26
可以看出,只需要使用單引號或者雙引號將文本資訊括起來就好。
如果文本資訊中包含雙引號或者單引號又怎麼辦呢?這個問題,請讀者們動動腦筋吧!