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dp、px、sp轉換
1 public class DensityUtil { 2 /** 3 * 將px值轉換為dip或dp值,保證尺寸大小不變 4 * 5 * @param pxValue 6 * @param scale 7 * (DisplayMetrics類中屬性density) 8 */ 9 public static int px2dip(float pxValue, float scale) { 10 return (int) (pxValue / scale + 0.5f); 11 } 12 13 /** 14 * 將dip或dp值轉換為px值,保證尺寸大小不變 15 * 16 * @param dipValue 17 * @param scale 18 * (DisplayMetrics類中屬性density) 19 */ 20 public static int dip2px(float dipValue, float scale) { 21 return (int) (dipValue * scale + 0.5f); 22 } 23 24 /** 25 * 將px值轉換為sp值,保證文字大小不變 26 * 27 * @param pxValue 28 * @param fontScale 29 * (DisplayMetrics類中屬性scaledDensity) 30 */ 31 public static int px2sp(float pxValue, float fontScale) { 32 return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f); 33 } 34 35 /** 36 * 將sp值轉換為px值,保證文字大小不變 37 * 38 * @param spValue 39 * @param fontScale 40 * (DisplayMetrics類中屬性scaledDensity) 41 */ 42 public static int sp2px(float spValue, float fontScale) { 43 return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); 44 } 45 }
但為什麼 最後都要加上0.5f 呢?
按正常的推理應該是 dip = pxValue / scale 和 px = dipValue * scale ,
實際上準確的值就應該是 咱們推理出來的,之所以後面加上0.5f是因為 咱們要的只不是那麼精準,根據推理算出來的是個浮點數,而咱們程式中一般使用int類型就夠了,這裡涉及到一個類型轉換精準度問題,熟悉Java特效的同學應該知道
float 類型的 4.1 和4.9 強轉成int類型後,會失去精準度變成 int類型的4, 而如果咱們想四捨五入的話,把他們都加上0.5f,這樣轉換出來的結果就是:
4.4 + 0.5 = 4.9 轉為int 還是4,而4.5 + 0.5 = 5.0 轉換成int後就是5,正好是四捨五入,這樣就保證了咱們算出來的值相對精準。
Android座標
android中有兩種座標系,分別稱之為Android座標系和視圖座標系。而對應的也有一些相關的方法可以擷取座標系中的
座標值。只有搞清楚這些區別,才能在實現的時候不至於出錯或者得不到你想要的效果。
一、Android座標系和視圖座標系
(1)Android座標系
先來看一看Android座標系是個什麼樣子的。貼一張圖來說明,如下:
如所示,Android座標系以手機螢幕左上方的頂點為座標原點,從該點向右為x軸正方向,從該點向下為y軸正方向。而觸控事件中,使用getRawX()和getRawY()方法
擷取的座標就是以這個座標係為標準下的座標值。
(2)視圖座標系
android中的另外一個座標系叫做視圖座標系,它描述的是子視圖在父視圖中的位置。再貼一張圖來說明,如下:
如所示,視圖座標系是以父視圖的左上方為座標原點的。相應的原點向右為x軸正方向,原點向下為y軸正方向。在觸控中,通過
getX()和getY()來擷取的座標值就是視圖座標系中的座標值。
二、擷取座標值以及相對距離的那些方法
在android中,提供了非常豐富的方法來獲得座標值和相對距離。但是在使用這些方法的時候,一定要清楚是以哪個座標係為標準來擷取的。
為了將這些方法一一說明清楚,我也準備了一張圖,如下:
上面的那張圖很好的說明了每個方法獲得的座標值或者距離都是從哪裡到哪裡的。說明一下,圖中有三個黑色的框框,最外層的是手機螢幕,
中介層的是ViewGroup,最內層的是ViewGroup中放置的view。
其實中標註的方法可以分為兩類,一類是View提供的方法,一類是MotionEvent提供的方法。分別說明如下:
View提供的擷取的座標以及距離的方法:
getTop() 擷取到的是view自身的頂邊到其父布局頂邊的距離
getLeft() 擷取到的是view自身的左邊到其父布局左邊的距離
getRight() 擷取到的是view自身的右邊到其父布局左邊的距離
getBottom() 擷取到的是view自身底邊到其父布局頂邊的距離
MotionEvent提供的方法:
getX() 擷取點擊事件距離控制項左邊的距離,即視圖座標
getY() 擷取點擊事件距離控制項頂邊的距離,即視圖座標
getRawX() 擷取到的是點擊事件距離整個螢幕左邊的距離,即絕對座標
getRawY() 擷取到的是點擊事件距離整個螢幕頂邊的距離,即絕對座標
Android dp和px之間轉換 及 擷取座標