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應用範圍:Vista / win7, 不支援XP
1. 關於Windows Core Auido APIs
在Windowss Vista及Windows 7作業系統下,微軟為應用程式提供了一套新的音頻組件來改進音頻品質。Core Audio APIs提供了這些組件的使用方法,是更進階的APIs的實現基礎。例如:DirectSound、DirectMuisc、waveXxx、mixerXxx等API都是在其之上構建。他們之間的關係如所示。
Core Audio APIs由三大部分組成:MMDevice API、WASAPI、DeviceToplogyAPI。三者分別側重不同方面。
Mmdevice API:用於枚舉系統的音頻端節點裝置。
WASAPI(Windows Audio Stream API):用於建立、管理進出音頻端節點裝置的音頻流。
DeviceToplogyAPI:直接擷取硬體裝置的拓撲結構及其功能。
本文主要介紹使用WASAPI對音頻流管理的功能實現系統錄音功能。
2. 音頻流的管理
枚舉系統的音訊裝置並制定回放、錄音裝置後,下一步工作就是開啟裝置串連,管理該串連上的資料流。WASAPI可供應用程式建立並管理音頻流。應用程式可使用WASAPI實現Rendering a Stream, Capturing a Stream以及Loopback Recording。我們可以利用Loopback Recording來實現系統錄音功能,達到"Record what you hear"的目的。
在loopback模式下,WASAPI應用程式可以捕獲播放裝置當前現正播放的音頻流。操作步驟為:
- 擷取播放裝置連接埠的IMMDevice介面
- 擷取指定裝置上的音頻播放格式
- 在播放裝置連接埠上初始化loopback模式的音頻捕獲流
- 調用IAudioClient::GetService方法擷取IAudioCaptureClient介面
- 開啟捕獲線程,捕獲線程迴圈交替調用IAudioCaptureClient::GetBuffer和IAudioCaptureClient::ReleaseBuufer方法擷取音頻資料之後寫入指定檔案
3. 方案缺陷
按照MSDN所說,loopback模式只能用於shared-mode音頻流,而對exclusive-mode音頻流無能為力,也就是說遇到exclusive-mode音頻流該方案將失效,不過exclusive-mode很少見,在Demo測試的各用例中未遇到此種情況。此外,由於WASAPI僅由Windows Vista及以上系統提供,故XP下無法使用此方案,該方案對系統的依賴性高,可移植性小。
參考資料:
MSDN相關章節:
msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370802(VS.85).aspx