iOS 宏(define)與常量(const)的正確使用

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在iOS開發中,經常用到宏定義,或用const修飾一些資料類型,經常有開發人員不知怎麼正確使用,導致項目中亂用宏與const修飾
你能區分下面的嗎?知道什麼時候用嗎?
#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"
NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
extern NSString *HSCoder;
extern const NSString *HSCoder;
static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
當我們想全域共用一些資料時,可以用宏、變數、常量
宏:
#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"
變數:
NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
常量:
四種寫法:
static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
思考:宏與常/變數的選擇?
宏:只是在前置處理器裡進行文本替換,沒有類型,不做任何類型檢查,編譯器可以對相同的字串進行最佳化。只儲存一份到 .rodata 段。甚至有相同尾碼的字串也可以最佳化,你可以用GCC 編譯測試,"Hello world" 與 "world" 兩個字串,只儲存前面一個。取的時候只需要給前面和中間的地址,如果是整形、浮點型會有多份拷貝,但這些數寫在指令中。占的只是程式碼片段而已,大量用宏會導致二進位檔案變大
變數:共用一塊記憶體空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊記憶體空間,可以被修改,在編譯階段會執行類型檢查
常量:共用一塊記憶體空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊記憶體空間,可以根據const修飾的位置設定能否修改,在編譯階段會執行類型檢查
盡量使用const,看蘋果api使用常量多點,如:

這裡寫圖片描述
常量區分
全域常量:不管你定義在任何檔案夾,外部都能訪問
const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
例如:
在ViewController定義一個 HSCoder 字串全域常量:

這裡寫圖片描述
在AppDelegate中訪問:

這裡寫圖片描述
局部常量:用static修飾後,不能提供外界訪問
static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
例如:
在ViewController定義一個 HSCoder 字串局部常量:

這裡寫圖片描述
編譯時間報錯:

這裡寫圖片描述
const修飾位置不同,代表什嗎?
1.const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
2.NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
3.NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";1.const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改
2.NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改
3.NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改
注意:1和2其實沒什麼區別
結論:const右邊的總不能被修改
驗證:
const int *p;

這裡寫圖片描述
int const *p;

這裡寫圖片描述
int * const p;

這裡寫圖片描述
所以一般我們定義一個常量又不想被修改應該這樣:
NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
測試:
在ViewController定義一個常量HSCoder:

這裡寫圖片描述
在AppDelegate修改常量HSCoder,看下面報錯提示:

這裡寫圖片描述
一般項目中,定義全域常量,會寫在獨立檔案裡
HSConst.m 定義常量:

這裡寫圖片描述
HSConst.h 提供外接訪問常量:

這裡寫圖片描述
在AppDelegate中訪問:

這裡寫圖片描述
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1.宏會分配記憶體空間?不是先行編譯的時候直接替換嗎?如果分配記憶體空間,那就意味著是C++中的左值了,宏肯定不是左值吧
2.static的作用是限定其可見範圍只在本檔案內,當然要理解成是否是全域,也許沒問題。假如在標頭檔中定義一個static const 變數,那隻要include了這個標頭檔,就都可以使用,只不過不再是同一個變數了
個人見解~如有錯誤歡迎討論~
WOWBingo: @yangguang1029 我也不明白,你可以看一下這裡http://blog.csdn.net/love_gaohz/article/details/7567856
這裡說宏每次替換的時候分配一次記憶體,好像是const效率高些
漢斯哈哈哈: @yangguang1029 謝謝指點!宏只是在前置處理器裡進行文本替換,跟分配記憶體無關係
漢斯哈哈哈: @WOWBingo 就我目前理解,const效率有可能會高點,如果宏定義整形,浮點型,會有多份拷貝,多個拷貝不是說占更多記憶體,這些數寫在指令中
請問既然不鼓勵使用宏,為什麼最後要用UIKIT_EXTERN呢
公爵海恩庭斯: @WOWBingo 並不是不鼓勵使用宏,而是不鼓勵使用宏來定義常量。因為使用宏來定義常量容易帶來一些不必要的麻煩,比如運算的時候。
好東西,漲姿勢了
@Je_amo 互相學習??
const NSString* 沒有什麼意思 因為 NSString的內容本來不可以修改
const NSString* 和 NSString const * 表明 指標所指內容不能改變
NSString* const 表明 指標不能改變
我覺得你理解錯了
extern NSString * const HSCoder 才會分配記憶體
看到這裡:
3.NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改
測試了一下,*HSCoder不能被修改啊,請問怎麼修改?
發現數實值型別的,這樣寫是沒問題的。
你建立的這個獨立的檔案HSConst.h和HSConst.m是繼承於什麼

iOS 宏(define)與常量(const)的正確使用

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