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iOS 宏(define)與常量(const)的正確使用
在iOS開發中,經常用到宏定義,或用const修飾一些資料類型,經常有開發人員不知怎麼正確使用,導致項目中亂用宏與const修飾
你能區分下面的嗎?知道什麼時候用嗎?
#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";extern NSString *HSCoder;extern const NSString *HSCoder;static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
當我們想全域共用一些資料時,可以用宏、變數、常量
宏:
#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"
變數:
NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
常量:
四種寫法:static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
思考:宏與常/變數的選擇?
- 宏:只是在前置處理器裡進行文本替換,沒有類型,不做任何類型檢查,編譯器可以對相同的字串進行最佳化。只儲存一份到 .rodata 段。甚至有相同尾碼的字串也可以最佳化,你可以用GCC 編譯測試,"Hello world" 與 "world" 兩個字串,只儲存前面一個。取的時候只需要給前面和中間的地址,如果是整形、浮點型會有多份拷貝,但這些數寫在指令中。占的只是程式碼片段而已,大量用宏會導致二進位檔案變大
- 變數:共用一塊記憶體空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊記憶體空間,可以被修改,在編譯階段會執行類型檢查
- 常量:共用一塊記憶體空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊記憶體空間,可以根據const修飾的位置設定能否修改,在編譯階段會執行類型檢查
盡量使用const,看蘋果api使用常量多點,如:
常量區分
全域常量:不管你定義在任何檔案夾,外部都能訪問
const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
例如:
在ViewController定義一個 HSCoder 字串全域常量:
這裡寫圖片描述
在AppDelegate中訪問:
局部常量:用static修飾後,不能提供外界訪問
static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
例如:
在ViewController定義一個 HSCoder 字串局部常量:
編譯時間報錯:
這裡寫圖片描述const修飾位置不同,代表什嗎?
1.const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";2.NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";3.NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
1.const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改2.NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改3.NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改注意:1和2其實沒什麼區別
結論:const右邊的總不能被修改
驗證:
const int *p;
這裡寫圖片描述
int const *p;
int * const p;
這裡寫圖片描述
所以一般我們定義一個常量又不想被修改應該這樣:
NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
測試:
在ViewController定義一個常量HSCoder:
在AppDelegate修改常量HSCoder,看下面報錯提示:
這裡寫圖片描述
一般項目中,定義全域常量,會寫在獨立檔案裡
HSConst.m 定義常量:
這裡寫圖片描述
HSConst.h 提供外接訪問常量:
在AppDelegate中訪問:
1.宏會分配記憶體空間?不是先行編譯的時候直接替換嗎?如果分配記憶體空間,那就意味著是C++中的左值了,宏肯定不是左值吧
2.static的作用是限定其可見範圍只在本檔案內,當然要理解成是否是全域,也許沒問題。假如在標頭檔中定義一個static const 變數,那隻要include了這個標頭檔,就都可以使用,只不過不再是同一個變數了
個人見解~如有錯誤歡迎討論~
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WOWBingo: @yangguang1029 我也不明白,你可以看一下這裡http://blog.csdn.net/love_gaohz/article/details/7567856
這裡說宏每次替換的時候分配一次記憶體,好像是const效率高些
回複2015.08.11 11:52
漢斯哈哈哈: @yangguang1029 謝謝指點!宏只是在前置處理器裡進行文本替換,跟分配記憶體無關係
回複2015.08.11 13:20
漢斯哈哈哈: @WOWBingo 就我目前理解,const效率有可能會高點,如果宏定義整形,浮點型,會有多份拷貝,多個拷貝不是說占更多記憶體,這些數寫在指令中
回複2015.08.11 13:22
漢斯哈哈哈: 占的只是程式碼片段而已,大量用宏會導致二進位檔案變大
回複2015.08.11 14:00
Teehom: 宏只是簡單的替換,如果你用了宏,每次的字串都要重新建立地址,浪費記憶體
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WOWBingo
3 樓 · 2015.08.11 11:55
請問既然不鼓勵使用宏,為什麼最後要用UIKIT_EXTERN呢
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漢斯哈哈哈: @WOWBingo 不鼓勵也並不是不能用
回複2015.08.11 13:25
WOWBingo: @漢斯哈哈哈 回答的機智
回複2015.08.11 14:44
公爵海恩庭斯: @WOWBingo 並不是不鼓勵使用宏,而是不鼓勵使用宏來定義常量。因為使用宏來定義常量容易帶來一些不必要的麻煩,比如運算的時候。
回複2015.08.25 16:12
公爵海恩庭斯: @WOWBingo 引用一句話:“Constants should be declared as `static` constants and not `#define`s unless explicitly being used as a macro.”。參考https://github.com/objc-zen/objc-zen-book
回複2015.08.25 16:15
WOWBingo: @公爵海恩庭斯 學習了
回複 轉自:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5
iOS 宏(define)與常量(const)的正確使用