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在JavaScript中,call 和 apply 是Function對象內建的兩個方法,這兩個方法的主要作用是改變函數中的this指向,從而可以達到`接花移木`的效果。本文將對這兩個方法進行詳細的講解,並列出幾個關於call和apply的經典應用情境。
call(thisArgs [,args...])
該方法可以傳遞一個thisArgs參數和一個參數列表,thisArgs指定了函數在運行期的調用者,也就是函數中的this對象,而參數列表會被傳入調用函數中。thisArgs的取值有以下4種情況:
(1) 不傳,或者傳null,undefined, 函數中的this指向window對象
(2) 傳遞另一個函數的函數名,函數中的this指向這個函數的引用
(3) 傳遞字串、數值或布爾類型等基礎類型,函數中的this指向其對應的封裝對象,如 String、Number、Boolean
(4) 傳遞一個對象,函數中的this指向這個對象
function a(){ console.log(this); //輸出函數a中的this對象}function b(){} //定義函數b
var obj = {name:‘onepixel‘}; //定義對象obja.call(); //windowa.call(null); //windowa.call(undefined);//windowa.call(1); //Numbera.call(‘‘); //Stringa.call(true); //Booleana.call(b);// function b(){}a.call(obj); //Object
這是call的核心功能,它允許你在一個對象上調用該對象沒有定義的方法,並且這個方法可以訪問該對象中的屬性,至於這樣做有什麼好處,我待會再講,我們先看一個簡單的例子:
var a = { name:‘onepixel‘, //定義a的屬性 say:function(){ //定義a的方法 console.log("Hi,I‘m function a!"); }};function b(name){ console.log("Post params: "+ name); console.log("I‘m "+ this.name); this.say();}b.call(a,‘test‘);>>Post params: testI‘m onepixelI‘m function a!
當執行b.call時,字串`test`作為參數傳遞給了函數b,由於call的作用,函數b中的this指向了對象a, 因此相當於調用了對象a上的函數b,而實際上a 中沒有定義b 。
apply(thisArgs[,args[]])
apply和call的唯一區別是第二個參數的傳遞方式不同,apply的第二個參數必須是一個數組,而call允許傳遞一個參數列表。值得你注意的是,雖然apply接收的是一個參數數組,但在傳遞給調用函數時,卻是以參數列表的形式傳遞,我們看個簡單的例子:
function b(x,y,z){ console.log(x,y,z);}b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3
apply的這個特性很重要,我們會在下面的應用情境中提到這個特性。
應用情境一:繼承
大家知道,JavaScript中沒有諸如Java、C#等進階語言中的extend 關鍵字,因此JS中沒有繼承的概念,如果一定要繼承的話,call和apply可以實現這個功能:
function Animal(name,weight){ this.name = name; this.weight = weight;}function Cat(){ Animal.call(this,‘cat‘,‘50‘); //Animal.apply(this,[‘cat‘,‘50‘]); this.say = function(){ console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight); }}var cat = new Cat();cat.say();//I am cat,my weight is 50
當通過new運算子產生了cat時,Cat中的this就指向了cat對象(關於new運算子的講解,請參考:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/5043523.html),而繼承的關鍵是在於Cat中執行了Animal.call(this,‘cat‘,‘50‘) 這句話,在call中將this作為thisArgs參數傳遞,於是Animal方法中的this就指向了Cat中的this,而cat中的this指向的是cat對象,所以Animal中的this指向的就是cat對象,在Animal中定義了name和weight屬性,就相當於在cat中定義了這些屬性,因此cat對象便擁有了Animal中定義的屬性,從而達到了繼承的目的。
應用情境二:移花接木
在講下面的內容之前,我們首先來認識一下JavaScript中的一個非標準專業術語:ArrayLike(類數組/偽數組)
ArrayLike 對象即擁有數組的一部分行為,在DOM中早已表現出來,而jQuery的崛起讓ArrayLike在JavaScript中大放異彩。ArrayLike對象的精妙在於它和JS原生的Array類似,但是它是自由構建的,它來自開發人員對JavaScript對象的擴充,也就是說:對於它的原型(prototype)我們可以自由定義,而不會汙染到JS原生的Array。
ArrayLike對象在JS中被廣泛使用,比如DOM中的NodeList, 函數中的arguments都是類數組對象,這些對象像數組一樣儲存著每一個元素,但它沒有運算元組的方法,而我們可以通過call將數組的某些方法`移接`到ArrayLike對象,從而達到操作其元素的目的。比如我們可以這樣遍曆函數中的arguments:
function test(){ //檢測arguments是否為Array的執行個體 console.log( arguments instanceof Array, //false Array.isArray(arguments) //false ); //判斷arguments是否有forEach方法 console.log(arguments.forEach); //undefined // 將數組中的forEach應用到arguments上 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){ console.log(item); // 1 2 3 4 });}test(1,2,3,4);
除此之外,對於apply而言,我們上面提到了它專屬的一個特性,即apply接收的是數組,在傳遞給調用函數的時候是以參數列表傳遞的。 這個特性讓apply看起來比call 略勝一籌,比如有這樣一個情境:給定一個數組[1,3,4,7],然後求數組中的最大元素,而你知道,數組中並沒有擷取最大值的方法,一般情況下,你需要通過編寫代碼來實現。而我們知道,Math對象中有一個擷取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要傳遞一個參數列表,然後返回這些參數中的最大值。而apply不僅可以將Math對象的max方法應用到其他對象上,還可以將一個數組轉化為參數列表傳遞給max,看代碼就能一目瞭然:
var arr = [2,3,1,5,4];Math.max.apply(null,arr); // 5
以上便是call和apply比較經典的幾個應用情境,熟練掌握這些技巧,並把這些特性應用到你的實際項目中,會使你的代碼看起來更加耐人尋味!
by @一像素 部落格園 2016.01
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移花接木—— 再談javascript中的 call 與 apply