協助大家瞭解 Android 平台開發 ,建立AndRoid開發環境
下載開發資源
1、下載最新的Android SDK
http://code.google.com/android/download.html
選擇Windows 版本的SDK,下載後直接解壓縮就可以使用,為了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目錄添加到Windows 的path 環境變數中。
2 、下載 JDK6,(JDK5開發的時候會有一些Bug)
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 安裝後,設定JDK環境變數(java_home,classpath,path)
3、下載Eclipse 3.2,3.3版本(開發Android的IDE)
http://www.eclipse.org/downloads/
更新 Eclipse,下載 ADT(Android 開發外掛程式)
1. 啟動Eclipse, 選擇 Help > Software Updates > Find and Install....
2. 彈出對話方塊後,選擇 Search for new features to install 點擊Next.
3. 點擊 New Remote Site.
4. 在編輯框中輸入更新外掛程式的網址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 點擊 OK.
5. 看到一個更新的列表,點擊sFinish.
6. 在返回的對話方塊中選擇 Android Plugin > Eclipse Integration >
Android Development Tools 並且點擊 Next.
7. 選擇 Accept terms of the license agreement, 點擊Next.
8. 點擊 Finish.
9. 點擊Install All.
10. 重新啟動 Eclipse.
11. 重啟Eclipse 後設定Android屬性中的 Android SDK 目錄(不包括SDK下的Tools,比如 D:android_XXXXX):
a. 選擇 Window > Preferences... 開啟編輯屬性視窗
b. 選擇 Android 屬性面板
c. 加入AndroidSDK的目錄點擊 Browse...
d. 點擊 Apply, 和 OK
12.設定 Eclipse的JavaJDK的屬性設定。
A 選擇 Window > Preferences... 開啟編輯屬性視窗
B 選擇 Java 屬性面板
C 選擇Java編譯器為6.0
D 點擊 Apply, 和 OK
使用 Eclipse開發 Android 應用
使用EclipseIDE開發一個 Android 應用。首先是建立一個 Android 工程,然後是設定應用啟動配置。然後可以編輯代碼,啟動,調試應用。
建立一個 Android 工程
ADT 外掛程式提供了一個新的工程嚮導協助我們快速的建立 Android 工程和編輯現存的Android項目的代碼。
按照下面的步驟建立Android工程:
1. 選擇 File > New > Project
2. 選擇 Android > Android Project, and 點擊 Next
3. 設定工程的用途
o 選擇 Create new project in workspace 可以建立一個新的
Android工程,輸入工程的名字,代碼的開發包的名字,應用介面的類名字,應用程式的標題的名字。
o 選擇 Create project from existing source 可以根據現存的代碼建立一個工程. 通過這個選項可以建立並運行現存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目錄中可以找到)
4. 點擊 Finish.
ADT外掛程式將會為你的工程建立這些檔案和目錄:
* src/ 代碼檔案存放的目錄.
* res/ 資源檔目錄.
* AndroidManifest.xml 應用工程的主設定檔.
建立一個啟動配置
在使用Eclipse偵錯工具之前,必須為工程建立一個啟動配置:
1. 選擇 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左邊的類型中選擇 Android Application 點擊New.
3. 輸入一個配置的名字.
4. 在 Android 選項中, 選擇一個應用的介面最為應用啟動的主介面.
5. 點擊 Apply儲存配置, 點擊Run 或者 Debug開始偵錯工具.
調試應用程式
一旦建立了工程啟動配置就可以按照如下的步驟偵錯工具:從Eclipse的主菜單中選擇 Run > Run or Run > Debug 。
如果需要當然還可以重新設定啟動參數,(比如選擇其他的程式介面作為啟動的主介面)
Hello, Android!
環境配置完成後就可以開始為Android 編寫第一個HelloWorld 了。一個一般的Android應用開發的步驟包括如下幾個步驟:
* 建立工程
* 構造UI
* 運行程式
建立工程
如何建立工程不再贅述,下面是建立HelloWorld 工程的抓圖.
1. Create a new Android Project
選擇 "Android Project", 點擊 Next button.
2. 填入工程的相關的名字
Here's what each field on this screen means:
Project Name 在電腦中儲存工程的目錄的名字
Package Name 包名—— 參考Java相關的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI 介面視窗的類名,從Activity繼承而來
Application Name 應用的標題名字
3. 便捷自動產生的代碼:
產生的代碼類似:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
構造 UI
這是最終的helloWorldAandroid 的代碼,下面逐一解釋。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在類前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹)
在Android 中,使用者介面控制項被封裝成了各種Class叫做Views。一個View 是一個可以顯示的控制項對象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個簡單的控制項是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
傳入TextView建構函式的參數是一個 Context 對象,通過這個對象可以使用系統提供的功能介面,比如載入資源,訪問資料庫和共用資料等等。Activity類從Context 類繼承而來,所以Activity本身是一個Context(Java中的繼承概念)。
TextView 對象構建以後就可以設定要顯示的資料了。
tv.setText("這是一個測試Android的helloWorld");
最後是串連TextView到螢幕, 類似這樣:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具體哪一個控制項和系統的 UI 聯絡起來(我的理
解是設定為主顯示View)。如果沒有設定,螢幕中將會顯示空白。
運行程式: Hello, Android
點擊Run 就可以看到如下的視窗(如何配置啟動參數,參考前面)
模擬器啟動起來,應用程式啟動起來了。