建立Xcode工程模板和代碼模板教程是本文要介紹的內容,在xcode裡面並沒有直接的工具為你建立模板,但是有個方法可以方便的建立你需要的模板,你只要根據樣式修改就行,以下分為兩個部分:一是建立工程模板,另外一個是建立源碼模板
一、建立工程模板
建立一個工程模板,可以方便你快速的建立一個你需要的一個工程樣式,省去了你工程設定參數,添加類庫的過程,當你建立了多個模板後,在以後的工作中可以節省你不少的時間,非常方便.
Xcode沒有提供直接的工具或者是嚮導給你建立一個工程模板,但是我們可以找到Xcode內建的幾個模板,這裡我們以iPhone開發為說明,介紹模板的建立過程.
1.首先你進入這個目錄:
- /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application
在這底下可以看到,Xcode內建的幾個模板,例如Navigation-Based Application,OpenGL ES Application,等等
2.拷貝任意一個模板,這裡為了製作自己需要的模板,就拷貝Window-Based Application這個模板,並且修改名稱為MyTemplates Application.
3.進入MyTemplates Application,然後點擊工程開啟了一個MyTemplates Application的xcode工程介面,單擊放大)
4.在這個工程下面,你可以類似建立一個自己的項目一樣,修改已經有點代碼或者添加新的scoure code,建立group,匯入framework,設定tartget,修改info.plist裡面的內容,添加icon等等
6.怎麼修改裡面的內容,你可以參考其他Templates的項目對比下就知道了,很簡單,不需要我敘述了吧,呵呵!
7.這裡需要提醒的是,Add to project,或者建立新的源碼的時候,直接選取"Realtive to Enclosing Group",這樣他產生的模板會自動引用到你建立立的項目的檔案夾下面,而不是絕對路徑.:
8.點擊xcode表徵圖,選擇"New Project",出現個面板,選擇iPhone OS/Application,右邊是不是出現了你想要的模板了呢?
二、建立源碼檔案模板
當你開啟了一個xcode已有工程項目的時候,點擊''new file",彈出選擇你需要的源碼模板,這裡有沒有你自己定製的源碼呢,如果你想設計你自己的模板,以下可以告訴你:
總的來說,和建立project模板類似
1.和建立project模板類似,進入/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/File Templates
在這裡建立你需要的源碼模板.如果是做iPhone,你進入Cocoa Touch Classes,在這個檔案夾下面建立新的模板就可以了.
2.進入Cocoa Touch Classes,可以看到許多模板,例如:NSObject subclass.pbfiletemplate,UITableViewController subclass.pbfiletemplate等等
3.拷貝其中一個,重新命名為自己需要的源碼模板名稱,例如MyObject subclass.pbfiletemplate.
4.開啟MyObject subclass.pbfiletemplate.,修改裡面的檔案class.h.class.m檔案的內容為自己想要的內容,即可,
5.修改內容的方法和文法規則,可以參考其他模板
6.修改好了,你就可以,選擇"new file",測試下看看,MyObject是否出現在右邊模板框裡面了呢?
小結:建立Xcode工程模板和代碼模板教程的內容介紹完了,希望本文對你有所協助!更多xcode相關內容心情參考編輯精選。