在sqlite.org上下載得到Windows版本的sqlite,它是以sqlitedll.zip檔案提供的,其中有sqlite3.def
和
sqlite3.dll檔案,當然可以直接通過LoadLibrary等WIN32API來操作dll,尋找其中包含的函數,並使用這些函數,但是一般都
不這麼做,原因很簡單:這樣太麻煩,所以一般先使用LIB命令產生用於連結的lib,然後把sqlite標頭檔sqlite3.h包含進程式中,
這樣直接調用 sqlite的API就方便多了.當然sqlite3.h檔案得從sqlite原始碼(以sqlite-source-3_3_4.zip檔案提供)中搞到.
使用VC++的LIB命令有以下步驟:
(1)設定VC98中LIB.exe所在的路徑:
D:/MyDoc/db/capi>set path=%path%;”D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin”
(2)產生SQLite的lib檔案:
D:/MyDoc/db/capi>LIB /DEF:SQLITE3.DEF /MACHINE:IX86
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SQLITE.lib and object SQLITE.exp
這樣就成功地建立了在WIN32程式中訪問sqlite所需要的庫,可以用於連結WIN32程式.
到此所有使用sqlite的準備工作已告罄.現在在MSVC6中建立一個Win32 Console
Application工程,把sqlite.dll,sqlite.h和sqlite.lib檔案複製到工程檔案夾中,把sqlite.h檔案加入到項
目中,然後在Project Setting的Link中的物件程式庫模組中增加sqlite.lib檔案.