JavaScript 對象:對象僅僅是一種特殊的資料類型而已,並擁有一系列的屬性和方法。
通用例子:
一個人就是一個對象。屬性是和對象有關的值。人的屬性包括其名字、身高、體重、年紀、膚色、眼睛的顏色等等。所有的人都有這些屬性,但是每個人的屬性的值卻各不相同。對象也擁有方法。方法是可施加於對象上的行為。人的方法可能是吃、睡、工作、玩等等。
訪問對象的屬性的方法:對象名.屬性名稱
比如:
通過簡單地向屬性賦值,你就可以向對象添加屬性。假定存在 personObj 這個對象 - 你可以添加諸如 firstname、lastname、age 以及 eyecolor 等屬性。personObj.firstname="WuWei";
personObj.lastname="Studio";
personObj.age=25;
personObj.eyecolor="Black";
document.write(personObj.firstname);
輸出:WuWei
調用方法:對象名.方法名()
比如:調用名為 sleep 的 personObj 對象的方法:personObj.sleep();
建立屬於自己的對象:有多種不同的辦法來建立對象。
1. 建立對象的執行個體,比如:personObj=new Object()
personObj.firstname="WuWei";
personObj.lastname="Studio";
personObj.age=25;
personObj.eyecolor="Black";
2. 建立對象的模版,模版定義了對象的結構。注意:模版僅僅是一個函數。比如:function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}
一旦擁有模版,你就可以建立新的執行個體,就像這樣:
myFather=new person("bWuWei","bStudio",50,"Black");
myMother=new person("gWuWei","gStudio",48,"Black");