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對於每個進程來說,其在運行時需要一定大小的(物理)記憶體(DRAM),一個最簡單的方法就是進程需要多大記憶體,就“搶佔”多大的(物理)記憶體 。舉一個簡單的例子,假設某電腦的記憶體大小為128MB,進程A、B、C運行時分別需要100MB、10MB、30MB的記憶體,如果按照A、B、C的運行順序,則進程A運行時搶佔100MB的記憶體,進程B需要10MB,則進程A、B可以同時運行;當進程C需要啟動並執行時候,由於系統記憶體空間僅剩餘18MB,不夠進程C運行,則此時系統需要將進程A終止並釋放進程A的記憶體以便供進程C進行運行,其簡化的表徵圖如下所示。
從我們可以看到以下幾個內容
(1)不同進程之間的記憶體並不一定是連續的;
(2)如果進程C是惡意的進程,則其可以通過某種方式訪問(例如指標)進程B並對其進行破壞。
對於這種記憶體管理方式有幾個弊端,首先在記憶體受限的情況下,如果出現某一佔用記憶體較大的進程,則需要進行大規模的記憶體釋放以便此進程可以運行;其次,在實體記憶體上,不同進程之間屬於“可見”的,即某一進程可以通過某種方式“訪問”其它進程,這產生了極大的不安全性。虛擬記憶體/虛擬儲存空間可以說是解決了上述的問題,成為了作業系統記憶體管理的一個重要機制。相比於直接“搶佔”實體記憶體,其為各個進程提供了一個位於磁碟上的、大的、連續的以及私人的、“虛擬”儲存空間——虛擬儲存空間。同時將此虛擬儲存空間劃分成“小塊”,當運行到此部分的時候,將其交換到實體記憶體上,具體的原理將在後面論述。
在此進行一下小的總結:虛擬儲存空間(VM)可以說是作業系統記憶體管理的一個重要機制,為進程提供了一個大的、一致的和私人的地址空間,提供了幾個重要的能力:
(1)其將主存(DRAM)看成儲存在磁碟上的地址空間的快取;
(2)為每個進程提供了一致的地址空間;
(3)保護了每個進行的地址空間不被其它進程破壞。
其實說了這麼多,最主要的就是這樣一個過程。當我們建立了一個進程時候,作業系統會為我們分配一個虛擬記憶體
[CSAPP9]虛擬儲存空間/虛擬記憶體/VM學習筆記