CSDN移動博文集錦之Android遊戲開發

來源:互聯網
上載者:User

CSDN會員李華明在多家技術社區擔任遊戲開發版版主,在Android遊戲開發領域有豐富的經驗,自去年12月份開始,他在CSDN部落格上分享了一系列相關技術文章,推薦大家閱讀。

一、設定全屏以及繪畫簡單的圖形

二、剖析遊戲開發用view還是sarfaceView

三、剖析SurfaceView 、Callback以及SurfaceHolder

四、Android 遊戲架構

五、遊戲註冊介面Demo-實現兩個Activity之間的切換與資料互動

六、在SurfaceView中添加組件並相互互動資料

七、再次剖析遊戲開發中對SurfaceView中添加組件方案

八、詳解MediaPlayer與SoundPool的利弊以及各個在遊戲中的用途

九、觸屏事件中的Bug解決方案以及禁止橫屏和豎屏切換

十、詳細剖析Android Traceview 效率檢視工具

十一、愛上Android sdk內建“9妹”(9patch 工具)

十二、詳解SharedPreference與FIleInputStream/FileOutputStream

十三、詳解SQLite儲存方式

十四、Animation深入解析  

十五、關於Android遊戲開發中OnTouchEvent() 觸屏事件的效能最佳化筆記

十六、Android Gesture之觸控螢幕手勢識別操作

十七、Android Gesture之IME手勢技術

十八、解放手指,利用感應器開發遊戲

十九、(必看篇)SurfaceView運行機制詳解—剖析Back與Home按鍵及切入後台等異常處理

二十、物理遊戲之重力系統開發,讓你的遊戲變得有質有量  

二十一、Android os裝置謊言解析度的解決方案!以及簡單闡述遊戲引擎如何使用!   

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