本文主要和大家介紹了css重繪與重排的方法的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,希望能協助到大家。
瀏覽器載入頁面原理
通常在文檔初次載入時,瀏覽器引擎會解析HTML文檔來構建DOM樹,之後根據DOM元素的幾何屬性構建一棵用於渲染的樹。渲染樹的每個節點都有大小和邊距等屬性,類似於 盒子模型 (由於隱藏元素不需要顯示,渲染樹中並不包含DOM樹中隱藏的元素)。當渲染樹構建完成後,瀏覽器就可以將元素放置到正確的位置了,再根據渲染樹節點的樣式屬性繪製出頁面。由於瀏覽器的 流布局,對渲染樹的計算通常只需要遍曆一次就可以完成。但table及其內部元素除外,它可能需要多次計算才能確定好其在渲染樹中節點的屬性,通常要花3倍於同等元素的時間。這也是為什麼我們要避免使用table做布局的一個原因。
重繪
重繪是一個元素 外觀的改變 所觸發的瀏覽器行為,例如改變vidibility、outline、背景色等屬性。瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪製,使元素呈現新的外觀。重繪不會帶來重新布局,並不一定伴隨重排。瀏覽器在進行重繪和重排的時候是要付出高昂的效能代價的。
重排
重排是更明顯的一種改變,可以理解為渲染樹需要重新計算。下面是常見的觸發重排的操作:
DOM元素的幾何屬性變化。
DOM樹的結構變化。
例如節點的增減、移動等.
擷取某些屬性。
當擷取一些屬性時,瀏覽器為取得正確的值也會觸發重排。這樣就使得瀏覽器的最佳化失效了。這些屬性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用這些值時應進行緩衝。
此外,改變元素的一些樣式,調整瀏覽器視窗大小,捲軸出現等等也都將觸發重排。
減少重排次數和重排影響範圍
1、將多次改變樣式屬性的操作合并成一次操作。例如,
JS: var changep = document.getElementById(‘changep’); changep.style.color = ‘#093′; changep.style.background = ‘#eee'; changep.style.height = ‘200px'; 可以合并為:CSS: p.changep { background: #eee; color: #093; height: 200px; }JS: document.getElementById(‘changep’).className = ‘changep';
2、 將需要多次重排的元素,position屬性設為absolute或fixed,這樣此元素就脫離了文檔流,它的變化不會影響到其他元素。例如有動畫效果的元素就最好設定為絕對位置。
3、 在記憶體中多次動作節點,完成後再添加到文檔中去。例如要非同步擷取表格式資料,渲染到頁面。可以先取得資料後在記憶體中構建整個表格的html片段,再一次性添加到文檔中去,而不是迴圈添加每一行。
4、 由於display屬性為none的元素不在渲染樹中,對隱藏的元素操作不會引發其他元素的重排。如果要對一個元素進行複雜的操作時,可以先隱藏它,操作完成後再顯示。這樣只在隱藏和顯示時觸發2次重排。
5、 在需要經常取那些引起瀏覽器重排的屬性值時,要緩衝到變數