這次給大家帶來css3繪製圓形loading轉圈動畫,css3繪製圓形loading轉圈動畫的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
如何繪製一個圓圓的loading圈
小程式裡需要一個像下面的loading,原生的沒有,引入別的組件庫又太大,所有決定自己寫個。
1.基本原理
動態實現原理是給8個小圓圈設定透明度由大變小的動畫,每個圓圈設定不同的動畫啟動時間。布局的實現原理是父元素設定為position: relative, 每個圓圈設定樣式為position: absolute; left: xx; top: xx; right: xx; bottom: xx。 通過給left/right/top/bottom設定不同的值將其均勻的分布在一個圓圈上。html代碼如下:
<view class="q-loading-dot-warp"> <view class="dot dot1"></view> <view class="dot dot2"></view> <view class="dot dot3"></view> <view class="dot dot4"></view> <view class="dot dot5"></view> <view class="dot dot6"></view> <view class="dot dot7"></view> <view class="dot dot8"></view></view>
說起來簡單,但是給它們賦值的時候沒有經驗,第一次用理科生的思維簡單將圓三等分計算座標,往往8個圓圈就圍成了一個菱形/正方形。。。就像下面這樣
2. 位置設定技巧
後來看到 同學po的文章css3實現10中loading效果, 按照JRd3的代碼確實可以實現很好看的效果,但是當我想換一換loading圓圈大小的時候,樣式就崩了,經過分析,他們的座標是存在某種數學關係的,如所示,在豎直或橫線上的座標可通過50%定位,斜線上的座標中所示,其中w是矩形的寬高或者說是8個小圓圈所圍成的大園的半徑。
公式推導如下:
具體css代碼如下:
$width: 64px;$height: 64px;$dotWidth: 10px;$dotHeight: 10px;$radius: 5px;$offset: 9.37px;@function getLeft( $x ) { @return ($width/4)*$x;}@function getTop( $y ) { @return ($height/4)*$y;}@keyframes changeOpacity { from { opacity: 1; } to { opacity: .2; }}.q-loading { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; .q-loading-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: rgba(255, 255, 255, .5); } .q-loading-content { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: $width; height: $height; z-index: 2; } .dot { width: 10px; height: 10px; position: absolute; background-color: #0033cc; border-radius: 50% 50%; opacity: 1; animation: changeOpacity 1.04s ease infinite; } .dot1 { left: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.13s; } .dot2 { left: $offset; top: $offset; animation-delay: 0.26s; } .dot3 { left: 50%; top: 0; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.39s; } .dot4 { top: $offset; right: $offset; animation-delay: 0.52s; } .dot5 { right: 0; top: 50%; margin-top: -$radius; animation-delay: 0.65s; } .dot6 { right: $offset; bottom: $offset; animation-delay: 0.78s; } .dot7 { bottom: 0; left: 50%; margin-left: -$radius; animation-delay: 0.91s; } .dot8 { bottom: $offset; left: $offset; animation-delay: 1.04s; }}
代碼使用scss定義了大圓和小圓圈的半徑,不管改成多大隻需要更改變數,下面樣式無需改變。
通過這個公式計算的看起來就很像圓形了
3.動畫時間設定
假設動畫期間為 t, 圓圈個數為 c, 某個小圓圈的位置為 i (比如上面 i 取 1~8),那麼小圈相繼啟動的時間為 i * t/c
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