標籤:效果 一段 init ini 估計 Google nbsp minimum 功能
準備工作1:設定Meta標籤
首先我們在使用Media的時候需要先設定下面這段代碼,來相容行動裝置的展示效果:
<name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
這段代碼的幾個參數解釋:
width = device-width:寬度等於當前裝置的寬度
initial-scale: 初始的縮放比例(預設設定為1.0)
minimum-scale:允許使用者縮放到的最小比例(預設設定為1.0)
maximum-scale:允許使用者縮放到的最大比例(預設設定為1.0)
user-scalable:使用者是否可以手動縮放(預設設定為no,因為我們不希望使用者放大縮小頁面)
準備工作2:載入相容檔案JS
因為IE8既不支援HTML5也不支援CSS3 Media,所以我們需要載入兩個JS檔案,來保證我們的代碼實現相容效果:
<!--[if lt IE 9]--><script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script><script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script><!--[endif]-->
準備工作3:設定IE渲染方式預設為最高(這部分可以選擇添加也可以不添加)
現在有很多人的IE瀏覽器都升級到IE9以上了,所以這個時候就有又很多詭異的事情發生了,例如現在是IE9的瀏覽器,但是瀏覽器的文檔模式卻是IE8:
為了防止這種情況,我們需要下面這段代碼來讓IE的文檔模式永遠都是最新的:
<meta ;http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
不過我最近又發現了一個更給力的寫法:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" ;content="IE=edge, chrome=1">
怎麼這段代碼後面加了一個chrome=1,這個Google Chrome Frame(Google內嵌瀏覽器架構GCF),如果有的使用者電腦裡面裝了這個chrome的外掛程式,就可以讓電腦裡面的IE不管是哪個版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎進行排版及運算,無比給力,不過如果使用者沒裝這個外掛程式,那這段代碼就會讓IE以最高的文檔模式展現效果。這段代碼我還是建議你們用上,不過不用也是可以的。
進入CSS3 Media寫法
我們先來看下下面這段代碼,估計很多人在響應式的網站CSS很經常看到類似下面的這段代碼:
@media screen and (max-width: 960px){ body{background:#000;}}
這個應該算是一個media的一個標準寫法,上面這段CSS代碼意思是:當頁面小於960px的時候執行它下面的CSS.這個應該沒有太大疑問。
應該有人會發現上面這段代碼裡面有個screen,他的意思是在告知裝置在列印頁面時使用襯線字型,在螢幕上顯示時用無襯線字型。
但是目前我發現很多網站都會直接省略screen,因為你的網站可能不需要考慮使用者去列印時,你可以直接這樣寫:
@media(max-width:960px){body{background:#000;}}
CSS2 Media用法
其實並不是只有CSS3才支援Media的用法,早在CSS2開始就已經支援Media,具體用法,就是在HTML頁面的heaad標籤中插入如下的一段代碼:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">;
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上面其實是CSS2實現的襯線用法,那CSS3的Media難道就只能支援上面這一個功能嗎?答案當然不是,他還有很多用法。
例如我們想知道現在的行動裝置是不是縱向放置的顯示屏,可以這樣寫:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and ;(orientation:portrait)" ;href="style.css">
我們把第一段的代碼也用CSS2來實現,讓它一樣可以讓頁面寬度小於960的執行指定的樣式檔案:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">
既然CSS2可以實現CSS的這個效果為什麼不用這個方法呢,很多人應該會問,但是上面這個方法,最大的弊端是他會增加頁面http的請求次數,增加了頁面負擔,我們用CSS3把樣式都寫在一個檔案裡面才是最佳的方法。
迴歸CSS3 Media
上面我們大概講了下CSS2的媒體查詢用法,現在我們重新回到CSS3的媒體查詢,在第一段代碼上面我用的是小於960px的尺寸的寫法,那現在我們來實現等於960px尺寸的代碼:
@media screen and (max-device-width:960px){{background:red;}}
然後就是當瀏覽器尺寸960px時候的代碼了:
@media screen and (min-width:960px){ body{background:orange;}}
我們還可以混合使用上面的用法:
@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){body{background:yellow;}}
上面的這段代碼的意思是當頁面寬度大於960px小於1200px的時候執行下面的CSS。
Media所有參數匯總:
以上就是我們最常需要用到的媒體查詢器的三個特性,大於,等於,小於的寫法。媒體查詢器的全部功能肯定不止這三個功能,下面是我總結的它的一些參數用法解釋:
width:瀏覽器可視寬度。
height:瀏覽器可視高度。
device-width:裝置螢幕的寬度。
device-height:裝置螢幕的高度。
orientation:檢測裝置目前處於橫向還是縱向狀態。
aspect-ratio:檢測瀏覽器可視寬度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
device-aspect-ratio:檢測裝置的寬度和高度的比例。
color:檢測顏色的位元。(例如:min-color:32就會檢測裝置是否擁有32位顏色)
color-index:檢查裝置色彩索引表中的顏色,他的值不能是負數。
monochrome:檢測單色楨緩衝區域中的每個像素的位元。(這個太進階,估計咱很少會用的到)
resolution:檢測螢幕或印表機的解析度。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
grid:檢測輸出的裝置是網格的還是位元影像裝置。
網易 css media 參考:
1 /* media */ 2 /* 橫屏 */ 3 @media screen and (orientation:landscape){ 4 } 5 /* 豎屏 */ 6 @media screen and (orientation:portrait){ 7 } 8 /* 視窗寬度<960,設計寬度=768 */ 9 @media screen and (max-width:959px){10 }11 /* 視窗寬度<768,設計寬度=640 */12 @media screen and (max-width:767px){13 }14 /* 視窗寬度<640,設計寬度=480 */15 @media screen and (max-width:639px){16 }17 /* 視窗寬度<480,設計寬度=320 */18 @media screen and (max-width:479px){19 }20 /* windows UI 貼靠 */21 @media screen and (-ms-view-state:snapped){22 }23 /* 列印 */24 @media print{25 }
css3 media媒體查詢器用法總結