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三大王 transition : 過渡 , transform : 變形 , animation : 動畫 1.transform 變形
任何的變形都可以被過渡 , 一個transform寫多個用空格隔開 ,分開寫可能會被覆蓋,
想要實現3d效果要給父元素添加景深 eg: perspective:500px; perspective-origin
<1> transform: rotate(90deg)
意思是順時針‘旋轉’ 90度 , deg是單位度 可以是負數 , rotateX(45deg)x軸旋轉45度,正向後,負向前, rotateY 同理,配合 transform-origin:0% 0px; 兩個參數表示x ,y軸的最大景深
<2>transform:scale(0.1,0.1) 意思是縮放0.1倍 ,兩個參數分別是x,y軸的縮放倍數,也可以拆開寫 scaleX ,scaleY 、
<3>transform:skew(10deg,10deg) 意思是把元素斜切,好似把正方形變成平行四邊形 ,兩個參數分別是 x軸斜切的度數,y軸斜切的度數,也可以拆開寫 skewX,skewY
<4>transform:translateX(300px); 意思是 從x軸 移動300px 還可以是 translateY ,Z
transform:translate3D(100px,200px,300px);
<5> transform-style:preserve-3d; 當一個組合體(內部有3D),自己要進行旋轉,那麼一定要加上這個屬性,加上之後內部的小元素的3D變化將保留
eg!:
背面不可見
1 backface-visibility:hidden; |
像兩張撲克牌背靠背貼在一起,baby從-180 → 0 , xiaoming從0 → 180
1 <div> 2 <img class="baby" src="images/baby.png" /> 3 <img class="xiaoming" src="images/xiaoming.png" /> 4 </div> |
2.trasotion 過渡 值得注意的是 過渡需要準備時間!!
transition:all 1s ease 0s; 很簡單 效率高 很好用
3.animation
使用動畫必須先@-webkit-keyframes 定義動畫 指的是主要畫面格 只需要定義初始樣和結果樣
在一個元素內調用 animation
animation: GOGO 10s linear 0s 10 alternate forwards;
// 參數GoGo 動畫的名字,自訂 ,10s 動畫的總共長度,linear動畫的緩衝效果 ,os延遲時間,如果進行多次 僅第一次延時,10代表運動次數 infinite代表無限次 alternate代表是否來回運動,如果寫了就是要來回運動 , forwards 代表運動後是否留在原地 ,寫了代表留在原地
動畫的定義1 : 意思是動畫進行到多大程度產生變化
@-webkit-keyframes GOGO{
0%{
// 這裡寫變化的量
}
50%{
}
100%{
}
}
動畫定義2 :form to 從什麼變成什麼
@-webkit-keyframe GOGO{
form{
}
to{
}
}
css3 三大王 transition , transform , animation