黑馬程式員--Objective-C之--自動釋放池的概念以及使用

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

今天我們來看一下OC中數組對象在是如何處理對象元素的引用計數問題的,同時介紹一下自動釋放池的相關概念

 一、數組對象是如何處理對象元素的引用計數問題

 

    //      //  main.m      //  26_NSArrayMemeryManager      //      //  Created by waterfoxjie on 15-03-29.      //  Copyright (c) 2015年 waterfoxjie. All rights reserved.      //            #import <Foundation/Foundation.h>            #import "Dog.h"            int main(int argc, const charchar * argv[]) {                    Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];          Dog *dog2 = [[Dog alloc] init];                    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];                    //數組會對每一個元素retain          [array addObject:dog1]; //dog1計數=2          [array addObject:dog2]; //dog2計數=2                    [dog1 release];          [dog2 release];                    //當數組銷毀的時候,會將所有的元素release          [array release];//數組銷毀                    //當數組移除所有的元素的時候,會講所有的元素release          [array removeAllObjects];                    return 0;      }  

 

我們定義了Dog類,然後定義了NSMutableArray數組存放兩個Dog對象,OC中在將對象放到數組中的時候,會自動調用retain方法,當數組對象本身被銷毀的時候,會調用

所有元素的release方法,當移除數組中所有的元素的時候,會調用元素的release方法

 

二、自動釋放池的概念

 

    //      //  main.m      //  27_AutoReleasePool      //      //  Created by waterfoxjie on 15-03-29.      //  Copyright (c) 2015年 waterfoxjie. All rights reserved.      //            #import <Foundation/Foundation.h>            #import "Dog.h"            int main(int argc, const charchar * argv[]) {                    /*         //建立一個自動釋放池         //有範圍的問題,在{}中定義的東西外部是不能訪問的,這點和NSAutoreleasePool有區別的
@autoreleasepool {//等價於[[NSAutoreleasePool alloc] init] Dog *dog2 = [[Dog alloc] init]; [dog2 retain]; }//等價於[pool release] //建立一個自動釋放池 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];//計數:1 //將dog1對象加入到自動釋放池中,卻別於之前的release方法 //加入到自動釋放池中之後,不是代表我們不需要管理引用了,只是自動釋放池自動會調用一次release //當自動釋放池銷毀的時候,釋放池會對池中每一個對象調用一次release
[dog1 autorelease];
NSLog(@"dog1計數:%ld",dog1.retainCount); //銷毀自動釋放池 //這時候會調用dog1的release方法,dog1對象就被銷毀了 [pool release]; */ //自動釋放池的嵌套 NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //添加我們的代碼 //dog1放到了pool1中 Dog *dog1 = [[Dog alloc] init]; [dog1 autorelease]; //自動釋放池的嵌套 NSAutoreleasePool *pool2 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //dog2放到了pool2中 Dog *dog2 = [[Dog alloc] init]; [dog2 autorelease]; //pool2銷毀了 [pool2 autorelease]; //pool1銷毀了 [pool1 release]; //下面的代碼就是有問題的 //[person setDog:[[Dog alloc] init]; //正確的寫法 //Dog *dogs = [[[Dog alloc] init] autorelease]; return 0; }

 

我們在之前的文章中,定義一個對象的時候都會產生一個自動釋放池,然後在釋放池中編寫我們的代碼,自動釋放池是系統提供的一種協助我們去管理對象的引用計數問題。

但是有時候代碼必須在{...}中編寫,這樣的話就會產生範圍的問題,就是在{...}中定義的變數,在{...}外面不能使用。

所以OC中就有 了另外的一種方式:NSAutoreleasePool這個類

這種自動釋放池可以實現嵌套

 

NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];//write code...
//pool1銷毀了[pool1 release];

 

上面的代碼就相當於建立了一個自動釋放池pool1,但是在這個中間的代碼,如果要加入到這個池中,必須調用autorelease方法:

 

//dog1放到了pool1中  
Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];
[dog1 autorelease];

 

而且,這樣定義一個池子還可以嵌套使用,直接看上面的例子代碼,這樣這個自動釋放池我們就可以控制了。比系統提供的自動釋放池可操作的地方很多

下面就直接對比一下:

 

NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];//這行代碼就相當於系統自動釋放池的{[pool1 release];//這行代碼就相當於系統自動釋放池的 }

 

這樣就好理解了吧

 

黑馬程式員--Objective-C之--自動釋放池的概念以及使用

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.