電腦網路之資料連結層概述一->使用點對點通道的資料連結層和三個基本問題

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  1、資料鏈路和幀。

  (1)鏈路是指兩相鄰結點之間的一段物理線路。當需要在一條線路上傳輸資料時,就需要一些通訊協定來對這些資料進行控制,把實現這些協議的硬體和軟體與物理線路結合就構成了資料鏈路。實現的方法就比如說網路介面卡。

  (2)幀就是當網路層向下傳遞Ip資料報後,資料連結層對Ip資料報進行封裝,即加上首部和尾部,也就構成了幀。

  2、三個基本問題

  (1)、封裝成幀。

      加上首部和尾部。首部和尾部的一個顯著作用就是進行幀定界,以此接受端就能夠知道那一部分時一個幀。首部幀定界符就是SOH,十六進位編碼就是0X01。尾部幀定界符就是EOT,十六進位編碼就是0X04。其次還有傳輸單元最大值MTU,此為資料部分長度上限。

  (2)、透明傳輸

      透明傳輸是指從鍵盤上不論輸入什麼字元都能夠放在幀中進行傳輸,這隻是文字檔組成的幀。但資料部分是控制字元時,就需要在控制字元前加上ESC字元,十六進位編碼為0X1B。

  (3)、差錯檢測

      

電腦網路之資料連結層概述一->使用點對點通道的資料連結層和三個基本問題

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