Objective-C中,有一些我們之前並不熟悉但是經常見到的資料類型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章裡,我們都見過這些資料類型的介紹,但是都沒有說的太清楚。
這篇文章從最底層的定義開始,介紹一下這些類型到底是怎麼定義的,這會協助我們更加深入地瞭解Objective-C。
原文作者為Greg Miller,文章地址在:
http://unixjunkie.blogspot.com/2006/02/nil-and-nil.html
Objective-C中有一些很有趣的資料類型經常會被錯誤地理解。他們中的大多數都可以在/usr/include/objc/objc.h或者這個目錄中的其他標頭檔中找到。下面是從objc.h中摘錄的一段,定義了一些資料類型:
1. // objc.h
2.
3. typedef struct objc_class *Class;
4.
5. typedef struct objc_object {
6. Class isa;
7. } *id;
8.
9. typedef struct objc_selector *SEL;
10. typedef id (*IMP)(id, SEL, …);
11. typedef signed char BOOL;
12.
13. #define YES (BOOL)1
14. #define NO (BOOL)0
15.
16. #ifndef Nil
17. #define Nil 0 /* id of Nil class */
18. #endif
19.
20. #ifndef nil
21. #define nil 0 /* id of Nil instance */
22. #endif
我們在這裡解釋一下它們的細節:
id
id 和void *並非完全一樣。在上面的代碼中,id是指向struct objc_object的一個指標,這個意思基本上是說,id是一個指向任何一個繼承了Object(或者NSObject)類的對象。需要注意的是id 是一個指標,所以你在使用id的時候不需要加星號。比如id foo=nil定義了一個nil指標,這個指標指向NSObject的一個任意子類。而id *foo=nil則定義了一個指標,這個指標指向另一個指標,被指向的這個指標指向NSObject的一個子類。
nil
nil和C語言的NULL相同,在objc/objc.h中定義。nil表示一個Objctive-C對象,這個對象的指標指向空(沒有東西就是空)。
Nil
首字母大寫的Nil和nil有一點不一樣,Nil定義一個指向空的類(是Class,而不是對象)。
SEL
這個很有趣。SEL是“selector”的一個類型,表示一個方法的名字。比如以下方法:
-[Foo count] 和 -[Bar count] 使用同一個selector,它們的selector叫做count。
在上面的標頭檔裡我們看到,SEL是指向 struct objc_selector的指標,但是objc_selector是什麼呢?那麼實際上,你使用GNU Objective-C的已耗用時間庫和NeXT Objective-C的運行已耗用時間庫(Mac OS X使用NeXT的已耗用時間庫)時,它們的定義是不一樣的。實際上Mac OSX僅僅將SEL映射為C字串。比如,我們定義一個Foo的類,這個類帶有一個- (int) blah方法,那麼以下代碼:
1. NSLog (@"SEL=%s", @selector(blah));
會輸出為 SEL=blah。
說白了SEL就是返回方法名。
IMP
從上面的標頭檔中我們可以看到,IMP定義為 id (*IMP) (id, SEL, …)。這樣說來, IMP是一個指向函數的指標,這個被指向的函數包括id(“self”指標),調用的SEL(方法名),再加上一些其他參數。
說白了IMP就是實現方法。
Method
在objc/objc-class.h中定義了叫做Method的類型,是這樣定義的:
1. typedef struct objc_method *Method;
2. struct objc_method {
3. SEL method_name;
4. char *method_types;
5. IMP method_imp;
6. };
這個定義看上去包括了我們上面說過的其他類型。也就是說,Method(我們常說的方法)表示一種類型,這種類型與selector和實現(implementation)相關。
Class
從上文的定義看,Class(類)被定義為一個指向struct objc_class的指標,在objc/objc-class.h中它是這麼定義的:
1. struct objc_class {
2. struct objc_class *isa;
3. struct objc_class *super_class;
4. const char *name;
5. long version;
6. long info;
7. long instance_size;
8. struct objc_ivar_list *ivars;
9. struct objc_method_list **methodLists;
10. struct objc_cache *cache;
11. struct objc_protocol_list *protocols;
12. };