小豬的Android入門之路 Day 4,androidday
小豬的Android入門之路 Day 4 - part 1
Android事件處理機制之——基於監聽的事件處理機制
本節引言:
在開始本個章節前,我們先回顧下,現在我們已經知道了android的一些相關背景,一些常用的UI組件,
六大布局,現在的我們已經可以做出一個簡單的app介面了,下一步就是邏輯與業務的實現了;在前面
的例子中我們曾經看到過setXXXListener這些東東,這個就是android 的事件處理,而這個方法是基於監聽的
Android為我們提供了兩套功能強大的事件處理機制:
①基於監聽的事件處理機制
②基於回調的事件處理機制
我們將會分成幾個部分來講解Android的事件處理機制,而在這一part中我們會詳細地解析
基於監聽的事件處理機制!
本節學習路線圖:
本文:
基於監聽的時間處理機制模型:
流程模型圖:
文字表述:
事件監聽機制中由事件來源,事件,事件監聽器三類對象組成
處理流程:
step 1:為某個事件來源(組件)設定一個監聽器,用於監聽使用者操作
step 2:使用者的操作,觸發了事件來源的監聽器
step 3:產生了對應的事件對象
step 4:將這個事件來源對象作為參數傳給事件監聽器
step 5:事件監聽器對事件對象進行判斷,執行對應的事件處理器(對應事件的處理方法)
歸納:
事件監聽機制是一種委派式的事件處理機制,事件來源(組件)事件處理委託給事件監聽器
當事件來源發生指定事件時,就通知指定事件監聽器,執行相應的操作
監聽機制的使用形式:
這裡示範的是一個簡單的按鈕點擊,提示Toast資訊的程式
但是使用不同的形式來實現:
:
不同實現:
①直接用匿名內部類
平時最常用的一種:直接setXxxListener後,重寫裡面的方法即可;
通常是臨時使用一次,複用性不高!
代碼:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() { //重寫點擊事件的處理方法onClick() @Override public void onClick(View v) { //顯示Toast資訊 Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
②使用內部類
和上面的匿名內部類不同哦!
使用優點:可以在該類中進行複用,可直接存取外部類的所有介面組件!
代碼:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接new一個內部類對象作為參數 btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定義一個內部類,實現View.OnClickListener介面,並重寫onClick()方法 class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
③使用外部類
就是另外建立一個處理事件的Java檔案,這種形式用的比較少!
因為外部類不能直接存取使用者介面類中的組件,要通過構造方法將組件傳入使用;
這樣導致的結果就是代碼不夠簡潔!
ps:為了示範傳參,這裡用TextView代替Toast提示!
代碼:
MyClick.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow; //把文字框作為參數傳入 public MyClick(TextView txt) { textshow = txt; } @Override public void onClick(View v) { //點擊後設定文字框顯示的文字 textshow.setText("點擊了按鈕!"); } }
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; private TextView txtshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow); //直接new一個外部類,並把TextView作為參數傳入 btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); } }
④直接使用Activity作為事件監聽器
只需要讓Activity類實現XxxListener事件監聽介面,在Activity中定義重寫對應的事件處理器方法
eg:Actitity實現了OnClickListener介面,重寫了onClick(view)方法
在為某些組建添加該事件監聽對象時,直接setXxx.Listener(this)即可
還是一開始的那個布局效果;
代碼:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; //讓Activity方法實現OnClickListener介面 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接寫個this btnshow.setOnClickListener(this); } //重寫介面中的抽象方法 @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
⑤直接綁定到標籤:
就是直接在xml布局檔案中對應得Activity中定義一個事件處理方法
eg:public void myClick(View source) source對應事件來源(組件)
接著布局檔案中對應要觸發事件的組建,設定一個屬性:onclick = "myclick"即可
同樣是哪個點擊後提示toast資訊的例子:
代碼:
MainActivity.java
package com.jay.example.caller; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //自訂一個方法,傳入一個view組件作為參數 public void myclick(View source) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
main.xml布局檔案:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕" android:onClick="myclick" /> </LinearLayout>
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瘋狂Android講義(第二版)就是在4.2的版本上講解的
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