window下dump檔案的調試

來源:互聯網
上載者:User

 記得幾年前還在廣州的時候有讀過這本書,但比較粗略,並沒有融會貫通,可能是之前C++基礎較為薄弱。搬家後這本書沒有落掉,因此近段時間晚上1小時的讀書時間看起了這個。

  第一章主要講C++ 物件模型,主要分析C++物件模型的結構,當中還跟C語言做了一些對比,例如分析了為什麼C++要引入CLASS,原因其實比較簡單,就是struct不適合C++ oo的思想,並且擴充到模板使用中顯得過於突兀。重頭戲是討論了C++其實並沒有傳說中比C++效率低很多,並且C++雖然加了虛函數的機制增加了空間的成本,但是卻贏來了更好的擴充性。主要看使用者如何拿捏了

  第二章是講解建構函式的,先重點介紹了什麼情況下編譯器會產生預設建構函式,情況有4。1是包含有建構函式的類成員,2是父類有預設建構函式三是虛基類有預設建構函式 四是存在虛函數 初始化虛表用的。接著講解拷貝建構函式,跟預設建構函式同理,不是平白無故編譯器就會自動產生的,也是需要在特定的情況下編譯器才會產生!

 第三章 資料語意學,一個空的類在普通的C++編譯器一般佔用一個char 的空間,這麼做的原因是用於標識類。類空間大小還跟 語言本身支援的文法以及邊界對應相關。例如一個 5位元組的類可能 會被擴充為8位元組,在32位機器上可以提高更高效率的訪問。類資料成員的儲存順序C++標準並沒用硬性的規定,多數的編譯器按照成員變數聲明的順序儲存,靜態成員變數統一放在全域儲存區。非靜態成員的儲存,一般按照聲明的順序儲存,與編譯器相關。繼承體系中,類的大小會跟是否包含虛函數以及邊界對齊相關。

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