需求變化和軟體開發

來源:互聯網
上載者:User

        軟體開發最普遍的事實是需求一般是變化的。UP最核心的思想就是"反覆式開發法",最核心的精神就是"擁抱變化(變更)"。後兩個"最"是從書上看的,前一個則是自己根據別人的話領悟的。
        UP至少現在看來還是在潮流上的,好多軟體公司都根據自己的實際從UP剪輯一些拼成自己的,可惜的是,有些公司對外宣稱是採用這樣的類似RUP的流程,然而在實際的軟體開發和專案管理過程中:一沒有有組織的自發的進行反覆式開發法的流程(儘管最終由於需求變動的原因而有事實上的類"迭代"的開發存在);二沒有發自內心的控制自如的擁抱需求的變化,因為從上倒下都有一個想法,在需求分析階段把所有的需求都定下來,白紙黑字寫下來,客戶簽了字,如果將來要改,對不起,要收錢的。
原因在於管理者沒有真正理解明白UP是什麼,反覆式開發法是什麼,更重要的是,沒有掌控需求變化的本領,沒有信心,對需求變化恐懼。
        掌控需求變化看來是專案管理的關鍵所在,要做好項目還要賺到錢。

 

 

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