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什麼是依賴注入
依賴,就是一個對象需要的另一個對象,比如說,這是我們通常定義的一個用來處理資料訪問的儲存,讓我們用一個例子來解釋,首先,定義一個領域模型如下:
namespace Pattern.DI.MVC.Models
{
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
}
然後是一個用於執行個體的簡單儲存類:
namespace Pattern.DI.MVC.Models
{
public class ProductContext
{
public List<Product> Products { get; internal set; }
public ProductContext()
{
Products.Add(new Product() {Id = 1, Name = "蒼阿姨", Price = 100});
Products.Add(new Product() {Id = 2, Name = "武藤奶奶", Price = 200});
Products.Add(new Product() {Id = 3, Name = "小澤姐姐", Price = 300});
}
}
public class ProductRepository
{
private ProductContext context=new ProductContext();
public IEnumerable<Product> GetAll()
{
return context.Products;
}
public Product GetById(int id)
{
return context.Products.FirstOrDefault(p => p.Id == id);
}
}
}
現在,我們定義一個ASP.NET Web API控制器來支援對Product實體集的GET請求:
namespace Pattern.DI.MVC.Controllers
{
public class ProductController : ApiController
{
private readonly ProductRepository productRepository=new ProductRepository();
public IEnumerable<Product> Get()
{
return productRepository.GetAll();
}
public Product Get(int id)
{
return productRepository.GetById(id);
}
}
}
現在注意到,這個控制器依賴了“ProductRepository”這個類,我們在類中執行個體化了ProductRepository,這就是設計的“壞味道”了,因為如下幾個原因:
- 假如你想要使用另外一個實現替換ProductRepository,你還要去修改ProductController類;
- 假如ProductRepository存在依賴,你必須在ProductController中配置他們,對於一個擁有很多控制器的大項目來說,你就配置工作將深入到任何可能的地方;
- 這是很難去做單元測試的因為控制器中寫入程式碼了對資料庫的查詢,對於一個單元測試,你可以在沒有確切設計之前,使用一個仿製的樁儲存體。
我們可以使用注入一個ProductRepsoitory來解決這個問題,首先重構ProductRepository的方法到一個介面中:
namespace Pattern.DI.MVC.Models
{
public interface IProductRepository
{
IEnumerable<Product> GetAll();
Product GetById(int id);
}
public class ProductRepository:IProductRepository
{
private ProductContext context = new ProductContext();
public IEnumerable<Product> GetAll()
{
return context.Products;
}
public Product GetById(int id)
{
return context.Products.FirstOrDefault(p => p.Id == id);
}
}
}
然後在ProductC0ntroller中使用參數傳入IProductRepository:
namespace Pattern.DI.MVC.Controllers
{
public class ProductController : ApiController
{
private readonly IProductRepository productRepository;
public ProductController(IProductRepository productRepository)
{
this.productRepository = productRepository;
}
public IEnumerable<Product> Get()
{
return productRepository.GetAll();
}
public Product Get(int id)
{
return productRepository.GetById(id);
}
}
}
這個樣本使用了構造器注入,你同樣可以使用設定器注入的方式,ASP.NET Web API在為請求映射了路由之後建立控制器,而且現在他不知道任何關於IProductRepository的細節,這是通過API依賴器解析到的。
ASP.NET Web API依賴解析器
ASP.NET Web API定義了一個IDependencyResolever用來解析依賴項目,以下是這個介面的定義:
public interface IDependencyResolver : IDependencyScope, IDisposable
{
IDependencyScope BeginScope();
}
public interface IDependencyScope : IDisposable
{
object GetService(Type serviceType);
IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType);
}
這個介面有兩個方法
- GetService為一個類型建立一個執行個體;
- GetServices為一個特定的類型建立一個執行個體集合
這個介面繼承自IDependencyScope並且添加了BeginScope方法,在這篇文章接下來將討論這個方法。
當ASP.NET Web API建立一個controller執行個體的時候,它首先調用IDependencyResolver的GetService方法,傳回一個Controller執行個體,你可以使用一個擴充的鉤子去建立控制器並且解析依賴。假如GetService方法返回NULL,ASP.NET Web API將尋找一個無參的建構函式。
使用Unity解析依賴
雖然你可以重頭開始寫一個IDenpendencyResolver的實現,但是這個介面已經設計了可以作為ASP.NET Web API和IoC工具的橋樑。
IoC容器是一個用來管理依賴項目的組建,你可以在其中註冊類型,在使用的時候建立對象,IoC容易自動解析出依賴的關係,許多IoC容器允許你在對象的生命週期中進行控制。
首先在項目中使用NuGet Package Manage Console安裝Unity,關於Unity的介紹可以點擊這裡查看詳細。
Install-Package Unity
以下是一個使用Unity容器對IDependencyResolver的實現:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Microsoft.Practices.Unity;
using System.Web.Http.Dependencies;
namespace Pattern.DI.MVC.Models
{
public class UnityResolver : IDependencyResolver
{
protected IUnityContainer container;
public UnityResolver(IUnityContainer container)
{
if (container == null)
{
throw new ArgumentNullException("container");
}
this.container = container;
}
public object GetService(Type serviceType)
{
try
{
return container.Resolve(serviceType);
}
catch (ResolutionFailedException)
{
return null;
}
}
public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
{
try
{
return container.ResolveAll(serviceType);
}
catch (ResolutionFailedException)
{
return new List<object>();
}
}
public IDependencyScope BeginScope()
{
var child = container.CreateChildContainer();
return new UnityResolver(child);
}
public void Dispose()
{
container.Dispose();
}
}
}
配置依賴解析
在全域的HttpConfiguration對象中DependencyResolver屬性上設定依賴解析器,以下的代碼使用Unity註冊IProductRepository介面並且建立一個UnityResolver,修改App_Start/WebApiConfig.cs中的Register方法
namespace Pattern.DI.MVC
{
public static class WebApiConfig
{
public static void Register(HttpConfiguration config)
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IProductRepository, ProductRepository>();
config.DependencyResolver = new UnityResolver(container);
config.Routes.MapHttpRoute(
name: "DefaultApi",
routeTemplate: "api/{controller}/{id}",
defaults: new { id = RouteParameter.Optional }
);
}
}
}
至此完工,測試Api返回資料