ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 開發之部署與調試

來源:互聯網
上載者:User

4.6 系列開發將從最近開始更新到部落格中。IOS 開發首先比Android 的相對複雜。

1.擷取IOS開發人員需要的檔案,從下面的串連可以查看到這個流程。 

http://help.adobe.com/en_US/flex/mobileapps/WS064a3073e805330f6c6abf312e7545f65e-8000.html。

 大概的流程就是申請為IOS開發人員,然後是每年99美元。

2.需要的檔案。

 *.p12 檔案,*.mobileprovision 檔案。這兩個檔案是製作的,IOS開發人員可以把裝置ID等資訊綁定到檔案中。再有,如果你的裝置是破解版本的話就無所謂了。沒有破解的話,這兩個檔案是必須的。

3.建立簡單的應用,匯出發行版。 

在Flash Builder 4.6 中建立移動項目,選擇“基於視圖的應用程式”,

 

 在視圖中添加幾個控制項,

 

運行程式,在模擬器中可以運行就ok。

4,匯出發行版:

選擇該項目,選中“項目”|“匯出發行版”

 

在ios 的配置中,選中剛才說的兩個檔案。然後就匯出為 ipa 檔案。用itunes 安裝到裝置即可。

 

6.調試。

調試的先決條件是,usb線串連到裝置,然後需要安裝itunes。

選擇 菜單 ,調試配置,。 

 

 

 這樣就會編譯一個ipa,而且這個ipa 比較小,是用於調試版本的ipa 檔案。調試時,安裝好程式之後,運行程式,這樣就可以串連到flash builder 了。

 souce code/Files/csharponworking/TestIphoneGUI.rar

 

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