Linux下getsockopt/setsockopt 函數說明

來源:互聯網
上載者:User

【getsockopt/setsockopt系統調用】  
   
功能描述:
        擷取或者設定與某個通訊端關聯的選 項。選項可能存在於多層協議中,它們總會出現在最上面的通訊端層。當操作通訊端選項時,選項位於的層和選項的名稱必須給出。為了操作通訊端層的選項,應該 將層的值指定為SOL_SOCKET。為了操作其它層的選項,控制選項的合適協議號必須給出。例如,為了表示一個選項由TCP協議解析,層應該設定為協議 號TCP。

用法:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

參數:  
sock:將要被設定或者擷取選項的通訊端。
level:選項所在的協議層。
optname:需要訪問的選項名。
optval:對於getsockopt(),指向返回選項值的緩衝。對於setsockopt(),指向包含新選項值的緩衝。
optlen:對於getsockopt(),作為入口參數時,選項值的最大長度。作為出口參數時,選項值的實際長度。對於setsockopt(),現選項的長度。

返回說明:  

成功執行時,返回0。失敗返回-1,errno被設為以下的某個值  
EBADF:sock不是有效檔案描述詞
EFAULT:optval指向的記憶體並非有效進程空間
EINVAL:在調用setsockopt()時,optlen無效
ENOPROTOOPT:指定的協議層不能識別選項
ENOTSOCK:sock描述的不是通訊端

參數詳細說明:

level指定控制通訊端的層次.可以取三種值:
1)SOL_SOCKET:通用通訊端選項.
2)IPPROTO_IP:IP選項.
3)IPPROTO_TCP:TCP選項. 
optname指定控制的方式(選項的名稱),我們下面詳細解釋 

optval獲得或者是設定通訊端選項.根據選項名稱的資料類型進行轉換 

選項名稱        說明                  資料類型
========================================================================
            SOL_SOCKET
------------------------------------------------------------------------
SO_BROADCAST      允許發送廣播資料            int
SO_DEBUG        允許調試                int
SO_DONTROUTE      不尋找路由               int
SO_ERROR        獲得通訊端錯誤             int
SO_KEEPALIVE      保持串連                int
SO_LINGER        延遲關閉串連              struct linger
SO_OOBINLINE      帶外資料放入正常資料流         int
SO_RCVBUF        接收緩衝區大小             int
SO_SNDBUF        發送緩衝區大小             int
SO_RCVLOWAT       接收緩衝區下限             int
SO_SNDLOWAT       發送緩衝區下限             int
SO_RCVTIMEO       接收逾時                struct timeval
SO_SNDTIMEO       發送逾時                struct timeval
SO_REUSERADDR      允許重用本地地址和連接埠         int
SO_TYPE         獲得通訊端類型             int
SO_BSDCOMPAT      與BSD系統相容              int
========================================================================
            IPPROTO_IP
------------------------------------------------------------------------
IP_HDRINCL       在資料包中包含IP首部          int
IP_OPTINOS       IP首部選項               int
IP_TOS         服務類型
IP_TTL         存留時間                int
========================================================================
            IPPRO_TCP
------------------------------------------------------------------------
TCP_MAXSEG       TCP最大資料區段的大小           int
TCP_NODELAY       不使用Nagle演算法             int
========================================================================

返回說明:  
成功執行時,返回0。失敗返回-1,errno被設為以下的某個值  
EBADF:sock不是有效檔案描述詞
EFAULT:optval指向的記憶體並非有效進程空間
EINVAL:在調用setsockopt()時,optlen無效
ENOPROTOOPT:指定的協議層不能識別選項
ENOTSOCK:sock描述的不是通訊端

SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每個套介面都有一個發送緩衝區和一個接收緩衝區,使用這兩個套介面選項可以改變預設緩衝區大小。

// 接收緩衝區
int nRecvBuf=32*1024;         //設定為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

//發送緩衝區
int nSendBuf=32*1024;//設定為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

注意:

        當設定TCP套介面接收緩衝區的大小時,函數調用順序是很重要的,因為TCP的視窗規模選項是在建立串連時用SYN與對方互換得到的。對於客戶,O_RCVBUF選項必須在connect之前設定;對於伺服器,SO_RCVBUF選項必須在listen前設定。

結合原理說明:

        1.每個套介面都有一個發送緩衝區和一個接收緩衝區。 接收緩衝區被TCP和UDP用來將接收到的資料一直儲存到由應用進程來讀。 TCP:TCP通告另一端的視窗大小。 TCP套介面接收緩衝區不可能溢出,因為對方不允許發出超過所通告視窗大小的資料。 這就是TCP的流量控制,如果對方無視視窗大小而發出了超過視窗大小的資料,則接 收方TCP將丟棄它。 UDP:當接收到的資料報裝不進套介面接收緩衝區時,此資料報就被丟棄。UDP是沒有流量控制的;快的寄件者可以很容易地就淹沒慢的接收者,導致接收方的UDP丟棄資料報。
        2.我們經常聽說tcp協議的三向交握,但三向交握到底是什麼,其細節是什麼,為什麼要這麼做呢?
        第一次:用戶端發送串連請求給伺服器,伺服器接收;
        第二次:伺服器返回給用戶端一個確認碼,附帶一個從伺服器到用戶端的串連請求,客戶機接收,確認用戶端到伺服器的串連.
        第三次:客戶機返回伺服器上次發送請求的確認碼,伺服器接收,確認伺服器到用戶端的串連.
        我們可以看到:
        1. tcp的每個串連都需要確認.
        2. 用戶端到伺服器和伺服器到用戶端的串連是獨立的.
        我們再想想tcp協議的特點:串連的,可靠的,全雙工系統的,實際上tcp的三向交握正是為了保證這些特性的實現.

        3.setsockopt的用法

1.closesocket(一般不會立即關閉而經曆TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已經處於串連狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經曆TIME_WAIT的過程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()過程中有時由於網路狀況等原因,發收不能預期進行,而設定收發時限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//發送時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的位元組(同步)或發送到socket緩衝區的位元組
(非同步);系統預設的狀態發送和接收一次為8688位元組(約為8.5K);在實際的過程中發送資料
和接收資料量比較大,可以設定socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的迴圈收發:
// 接收緩衝區
int nRecvBuf=32*1024;//設定為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//發送緩衝區
int nSendBuf=32*1024;//設定為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在發送資料的時,希望不經曆由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響
程式的效能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(預設情況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在發送UDP資料報的時候,希望該socket發送的資料具有廣播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client串連伺服器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可以設定connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設定只有在非阻塞的過程中有顯著的作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在發送資料的過程中(send()沒有完成,還有資料沒發送)而調用了closesocket(),以前我們一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是資料是肯定丟失了,如何設定讓程式滿足具體應用的要求(即讓沒發完的資料發送出去後在關閉socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有資料沒發送完畢的時候容許逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

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