設計模式C++學習筆記之四(Multition多例模式)

來源:互聯網
上載者:User

多例模式,這個在GOF的模式設計裡沒有提到,但在實際工作中確實會用到。更詳細的內容及說明可以參考原作者部落格:cbf4life.cnblogs.com。

4.1.解釋

main(),客戶

說明:和單例基本一樣,是有個數限制的單例。如果對於產生的執行個體個數沒有限制,那就不是多例了,和普通的類沒有區別。

舉例:曾經開發過一個從服務端以UDP協議,傳送檔案到用戶端的程式。用戶端串連服務端時採用TCP協議,服務端接受串連,產生一個向用戶端傳輸檔案的執行個體FileService。每個用戶端的串連都會產生一個執行個體,但同一用戶端的多個串連請求會共用一個FileService執行個體。理論上講FileService執行個體的個數,取決於串連到服務的用戶端個數。由於是企業內部系統,所以這裡的個數是有限的,並不在廣域網路上無限使用者的串連。我想這就是多例模式了,特殊的單例。可以將執行個體儲存在std::map裡面,用用戶端IP和Port組織起來的字串做為索引值。

類圖略過。

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