設計模式--可複用物件導向軟體的基礎(雙語版)(十五周年·限量紀念版)
【原 書 名】 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
【原出版社】 Addison-Wesley Professional
【作 者】(美)Erich Gamma;Richard Helm;Ralph Johnson;John Vlissides [同作者作品] [作譯者介紹]
【譯 者】 李英軍;馬曉星;蔡敏;劉建中[同譯者作品]
【叢 書 名】 設計模式開山之作.經典圖書雙語重讀
【出 版 社】 機械工業出版社 【書 號】 9787111211266
【上架時間】 2009-11-13
【出版日期】 2007 年3月 【開 本】 16開 【頁 碼】 641 【版 次】1-1
詳情查看:http://www.china-pub.com/196186
【編輯精選】
·設計模式開山之作
·廣大技術人員的聖經和經典
·Amazon和各大書店銷售榜前列
·十年來不斷重印,銷售逾七萬冊
作者Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides四人由於首次在本書中提出物件導向的23種模式而知名,被廣大開發人員暱稱為GoF(Gang of Four),本書也因此而被稱為GoF Book。
【內容簡介】
本書是軟體設計領域中的經典著作,對軟體技術的發展起了重要作用。本書結合設計執行個體從物件導向的設計中精選出23個設計模式,總結了物件導向設計中最有價值的經驗,並且用簡潔可複用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好、表達清楚的軟體設計模式,這些模式在實用環境下特別有用。本書適合大學電腦專業的學生、研究生及相關人員參考。
本書是引導讀者走入軟體設計迷宮的指路明燈,凝聚了軟體開發界幾十年的設計經驗。四位頂尖的物件導向領域專家盡心挑選了最具價值的23種設計實踐,加以分類整理和命名,並用簡潔而易於重用的形式表達出來。這23個模式逐漸成為開發界進行技術交流所必備的基本知識和語彙。
本書已經成為廣大技術人員的聖經和經典,一直名列Amazon和各大書店銷售榜前列。十年來不斷重印,銷售逾七萬冊。
【目錄資訊】
Preface
Foreword
Guide to Readers
1 Introduction
1.1 What Is a Design Pattern?
1.2 Design Patterns in Smalltalk MVC
1.3 Describing Design Patterns
1.4 The Catalog of Design Patterns
1.5 Organizing the Catalog
1.6 How Design Patterns Solve Design Problems
1.7 How to Select a Design Pattern
1.8 How to Use a Design Pattern
2 A Case Study: Designing a Document Editor
2.1 Design Problems
2.2 Document Structure
2.3 Formatting
2.4 Embellishing the User Interface
2.5 Supporting Multiple Look-and-Feel Standards
2.6 Supporting Multiple Window Systems
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