上篇我們講解了觀察者模式的一些知識,而且自訂觀察者模式的經典代碼,(傳送們:設計模式走一遍—-觀察者模式(上))
這篇簡單講一下JDK內建的觀察者模式實現代碼。
對於觀察者模式,JDK中提供了一個Observer介面(觀察者),一個Observable類(主題對象)。
註:被觀察者又被稱為主題對象,目標對象。
具體我們來看下源碼。
1.觀察者介面
public interface Observer { /** * This method is called whenever the observed *object is changed. *當被觀察者發生變化時,該方法將會被調用 * @param o the observable object. * @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code> * method. */ void update(Observable o, Object arg);}
該介面相當於觀察者,裡面有一個update(Observable o, Object arg)方法,Observable參數是指主題對象,該參數指明該觀察者是屬於哪一個主題對象的。
arg參數可以是任意對象,假如主題對象在發送通知時,想要傳遞什麼資料給觀察者,那麼就可以把資料對象傳遞給arg參數。
2.主題對象類(方法有點多,我就不放英文解釋了)
//主題對象可以是介面、抽象類別、具體類,我們上節說//一般採用抽象類別,不過JDK這裡使用的是具體類public class Observable { //標記主題對象的狀態是否改變 private boolean changed = false; //存放觀察者集合,之所以用Vector而不用ArrayList //主要是Vector是安全執行緒的 private Vector<Observer> obs; public Observable() { obs = new Vector<>(); } //添加一個觀察者 public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } //刪除一個觀察者 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } //標記該對象的狀態是否發送了改變 protected synchronized void setChanged() { changed = true; } //指示該對象不會再發生改變,或者它已經通知了 //所有觀察者 protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } //測試對象是否發生了改變。若且唯若在此對象最近 //調用了setChange()方法 public synchronized boolean hasChanged() { return changed; } //如果hasChanged()方法指示此對象發送了改變, //則通知所有觀察者,並且調用clearChanged()方法 //指示此對象不再改變 public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } //與上面沒有參數的同名方法相同,只是如果這個方 //法的arg參數可以接受主題對象想要傳遞觀察者的資料對象 public void notifyObservers(Object arg) { //臨時儲存所有觀察者 Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); } //刪除所有觀察者 public synchronized void deleteObservers() { obs.removeAllElements(); } //返回觀察者的數量 public synchronized int countObservers() { return obs.size(); }}
該具體類Observable相當於主題對象,實現的主要功能就是當自己的狀態發送改變時,通知觀察者,觀察者再根據通知,在update方法做出相應的反應。
簡單寫個Demo測試下。
public class Test { public static void main(String[] args){ //建立一個主題對象 AnimalSubject animalSubject = new AnimalSubject(); animalSubject.addObserver(new DogObsever()); animalSubject.addObserver(new LionObsever()); //狀態發生改變 animalSubject.setChanged(); //通知觀察者 animalSubject.notifyObservers(); }}//動物主題,弄子類方便拓展主題對象功能class AnimalSubject extends Observable{ //不過我就不新增代碼、方法了 //不覆蓋下的話,上面的測試調用不了setChange()方法 //為了方便測試,覆蓋重寫下 @Override protected synchronized void setChanged() { super.setChanged(); }}class DogObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,小狗觀察者正在做出相應處理"); }}class LionObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,獅子觀察者正在做出相應處理"); }}
列印結果
收到通知,獅子觀察者正在做出相應處理收到通知,小狗觀察者正在做出相應處理
從上面的代碼中我們可以發現JDk內建的觀察者模式中的主題對象是一個具體類,而不是一個抽象類別或介面,而且setChange()方法還被保護起來了(被定義為protected),這就意味著,要在別的類中調用該方法,那麼我們必須繼承在子類中重寫覆蓋該方法。顯然,我覺得這很不友好…..
可能這也是JDK內建的觀察者模式很少被拿來使用 的原因吧,一般都是自己來自訂觀察者模式。
希望大家能夠動手寫一下這些代碼,可能會碰到一些你沒想到的問題。
完
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