設計理論:創意方法和技巧

來源:互聯網
上載者:User

寫在前面的話:

Part 1
記得剛畢業那時,常幻想著自己是個大藝術家,滿懷憧憬的想找一份理想的工作。後來入了行,慢慢的發現自己好像不是這塊料;不但沒有好的想法與創意,而且軟體也不懂得怎麼去操作,再後來接觸多了、看多了、被蹂躪得多了、想法也慢慢的多了;卻又發現,在天馬行空的想法面前,卻根本不知道怎麼去實現,從一個痛苦的坑裡跳回了另一個坑中。後來記得有位前輩告訴我說,做這行是需要慢慢沉澱和積累的,形成風格是需要時間的,在職業生涯的前幾年裡,都是布滿荊棘的學習和積累的過程。現在慢慢的開始明白,原來在我們年輕的時候,我們總是把我們的創作衝動當作是創作才華,發現自己才智平庸沒有好創意、理想與夢幻破滅時,內心會是那樣很痛苦。

Part 2
常常會想,什麼樣的設計才是最好的設計(其實本來就沒有最好的)。常常覺得,這個表現已經很完美了(其實還很有差距)……事後抽身回來再看,還是有很多不如意的地方。類似的問題想多了,漸漸的覺得,一個好的作品是由多方面組成的,比如色彩、布局、構成、風格、細節等。而在現下的互連網環境下,只要有足夠的時間,我們都可以將自己的想法做到盡善盡美。但其實我們不難發現,設計工作中的創意才是設計作品成功與否的關鍵,如果我們在設計創意上出現了偏離,那所有的努力,也就付之東流了。

這篇探討並沒有能上升到理論的高度,每個設計師都有自己獨到的創意方法。這些文字僅是我在平時工作中的一些方法與認識,與大家分享。



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