雖然大家應該都聽說過那些能幫你開發出完美應用的注意事項,但卻很少有人從負面角度提醒我們避開常見陷阱。作為對自己的警示,同時給大家提供借鑒,本文列出這份五大失誤清單,希望大家能夠在為客戶設計應用程式時加以規避。對於這份清單的含金量我有充分的信心,因為身邊的朋友都對它的積極意義讚賞有加。好啦,閑話少敘,咱們這就進入正題。希望大家能夠抱著平和的心態認真閱讀,並在評論中與其他朋友交換意見。
1. 不要以設計網站的思路規劃行動裝置 App程式
首先讓我們面對現實,沒人能簡單利用現有網站設計出廣受歡迎的行動裝置 App程式。大家都知道,手機螢幕比台式機顯示器要小得多,每寸空間都彌足珍貴,因此將大量來自企業網站資訊及圖片一股腦塞進行動裝置 App裡絕對是行不通的。要想讓終端使用者擁有良好的使用體驗,我們必須以現有網站為基礎,通過“靈感”賦予應用程式亮點,同時將美觀簡潔的使用者介面引入其中。總而言之,既要保證功能性、又要考慮獨特性,白開水一樣的條目陳列絕對吸引不了使用者的目光。
2. 不要在應用程式中使用過多手勢操作
滑動此處、輕抓彼處、雙擊這裡、拖拽那裡、手指外推、長按、輕拍……我的媽呀,還讓不讓人用啦?雖然系統允許我們在應用程式中引入所有可支援的手勢動作,但把它們全部用上無疑會讓使用者一頭霧水、不知所措,這一點必須引起UI/UX設計師足夠的警惕。一句話概括:操作手勢越少越好。雖然手勢能夠給應用程式操作帶來新奇有趣且動態十足的積極效果,但千萬別由此而做過了頭——有時候好事與壞事之間只有一線之隔。我要提醒大家,不同型號的裝置擁有不同的螢幕尺寸,而手勢也必須隨之做出調整。4英寸、7英寸乃至10英寸的平板產品都可能成為應用程式的運行平台,而在大傢伙上運作良好的操作方式很可能在小裝置上變得令人惱火。再一次強調,手勢操作絕不能濫用。
3. 別過分追求多螢幕切換,簡潔才是王道
相信大家都遇到過這樣的問題,在經過一系列複雜的操作與多螢幕切換之後,我們發現自己很難返回最初開啟的主介面。到底要怎麼退回去?面對亂糟糟的眾多介面,我們不禁發出一聲憤怒的呐喊。而一旦換到手機平台上,這類問題就不只是憤怒那麼簡單了——它簡直是致命的大麻煩。有鑒於此,大家千萬別搞太複雜的使用體驗,多螢幕、多介面切換隻會令人抓狂。真正經典的應用程式都具有簡潔而明快的結構組織方式,使用者能夠在不超過三次點擊的情況下瀏覽應用的所有內容。不為繁複的操作步驟所困擾,開發人員才能省下心力為應用程式添加更多新的實用功能。
4. 不要指望在多種裝置上以同樣的方式進行設計(iOS與Android)
沒有哪雙鞋能合所有人的腳,應用程式自然也不行。事實證明,不同類型裝置帶給使用者的實際體驗也是截然不同。因此,我們不能指望同一款應用程式能夠在Android系統與iOS系統中帶來同樣的使用效果。舉例來說,Android裝置上配備了後退按鈕,而iOS則通過標題列中的表徵圖實現同類功能。儘管兩套平台上的應用程式在外觀與運行狀態方面相當接近,但我們仍然得認真考慮不同硬體給軟體帶來的具體影響。
5. 別以最小尺寸的螢幕為基準進行設計
在應用程式的設計階段,首先要明確一點:我們的產品將運行於多種裝置平台。相信我,務必先在腦海中構思最大尺寸螢幕的布局方案。由此開始,我們才能對自己的視覺元素(包括按鈕、影像與圖形)及字型大小擁有前期概念,並有針對性地通過調整將其部署到小型裝置中。必須讓自己的視覺元素保持整數像素尺寸(24x12),由於我們無法分割像素,因此整數像素是保證圖形完整性的最佳方式。這種辦法還有助於應用程式編程工作的順利進行。不過要記住,刪除內容總是輕而易舉,但新增內容則困難重重。因此要打造出功能全面、細節貼心的產品,大家還是得做好打持久戰的準備。
作者:geniuseoe2012