詳細介紹用C#描述資料結構3:ArrayList的圖文代碼

來源:互聯網
上載者:User

   在上一節介紹Array這個資料結構時,我們說到它是靜態,每個維度元素個數在編譯時間,就得唯一確定下來,並且其類型是強型別。

  那麼,在這一節,我們將講述另一種與Array相似,但是克服了Array缺點的的資料結構:ArrayList
  首先,它不是靜態,編譯時間每一維度元素個數不用指定,系統預設元素個數為16,當元素增多並即將大於16時,它會增倍擴容到32,依次規律增長,變小時,相反處理。
  其次,元素類型是弱類型,object。在運行時,根據實際被賦予的類型,確定每個元素的類型,也就是說,這個集合中的元素可以是各種不同的元素,魚龍混雜式的。
先看下.NET提供的ArrayList的介面:

1)對象建立和初始化

//對象建立            ArrayList arrayList = new ArrayList() {3.14, "vuefine"};                        //添加元素            arrayList.Add("Hello wolrd");            arrayList.Add(5);

2)訪問元素

            //訪問元素            object ele0 = arrayList[0];            Type t0 = ele0.GetType();//double

3)修改元素

             //修改元素            arrayList[0] = "Ni hao";

4)刪除元素

             //刪除元素            //移除已存在的對象            arrayList.Remove(5);            arrayList.RemoveAt(0);            //移除不存在的對象            arrayList.Remove(12); //不拋異常

5)ArrayList和另外一些對象關係

            object cloneAL = arrayList.Clone(); //建立淺表副本            Type tClone = cloneAL.GetType();            //Array是abstract,只能通過靜態方法建立array            Array array = Array.CreateInstance(typeof(object),arrayList.Count);             arrayList.CopyTo(array);//複製到array

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