本篇文章主要介紹了C#使用LitJson解析JSON的範例程式碼,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它基於JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個子集。 JSON採用完全獨立於語言的文字格式設定,但是也使用了類似於C語言家族的習慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的資料交換語言。易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和產生。
如果曾經使用過Json,就會清楚Json可以分為兩個部分:
1. Json Object(A collection of name/value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的開源包非常多,在各種場合使用非常廣泛,尤其長於網路傳輸。
本文介紹使用LitJson,並用C#語言來介紹使用JSON,可以在C#應用程式,web程式,還有Unity3d C#指令碼中使用。
第一步:先去下載LitJson並匯入當前的項目。
第二步:litJson的幾個執行個體方式
1.使用JsonData來處理產生json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data = new JsonData(); data["name"] = "peiandsky"; data["age"] = 28; data["sex"] ="male"; string json1= data.ToJson();
2.對象中嵌套對象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 = new JsonData(); data2["name"] = "peiandsky"; data2["info"] = new JsonData(); data2["info"]["sex"] = "male"; data2["info"]["age"] = 28;string json2 = data2.ToJson();
3. 將上述兩種方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper來處理Json
Player player = new Player(); player.name = "peiandsky"; player.age = 23; player.sex = "male"; string json=JsonMapper.ToJson(player);
5. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6. 使用最原始的方式產生Json
將數群組轉換成json:["one","two","three","four"]
JsonWriter writer = new JsonWriter(); writer.WriteArrayStart(); writer.Write("one"); writer.Write("two"); writer.Write("three"); writer.Write("four"); writer.WriteArrayEnd();
將綜合物件轉換成json字串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter(); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("book"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("title"); writer2.Write("android game!"); writer2.WritePropertyName("author"); writer2.Write("pei"); writer2.WritePropertyName("bookdetail"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("pages"); writer2.Write(429); writer2.WritePropertyName("about"); writer2.Write(null); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); Debug.Log(writer2.ToString());
這種方式非常不方便,不建議使用。
在使用LitJson中,建議使用JsonData,JsonMapper來處理Json的編碼和解析。
Person[] p_array = { p,p,p}; string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array); Debug.Log(json_array); JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array); Debug.Log(pa.IsArray+" "+pa.Count); for (int i = 0; i < pa.Count;i++ ) { Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]); int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString()); Debug.Log(age); }