在C#中提供了三種類型的計時器:
1、基於 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基於伺服器的計時器(System.Timers.Timer)
3、線程計時器(System.Threading.Timer)
一、基於 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一點就是:Windows 計時器是為單線程環境設計的
此計時器從Visual Basic 1.0 版起就存在於該產品中,並且基本上未做改動
這個計時器是使用最簡單的一種,只要把工具箱中的Timer控制項拖到表單上,然後設定一下事件和間隔時間等屬性就可以了
二、基於伺服器的計時器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴表單,是從線程池喚醒線程,是傳統的計時器為了在伺服器環境上運行而最佳化後的更新版本,在VS2008的工具箱中沒有提供現成的控制項,需要手工編碼使用此計時器
三、線程計時器(System.Threading.Timer)
線程計時器也不依賴表單,是一種簡單的、輕量級計時器,它使用回調方法而不是使用事件,並由線程池線程提供支援。對訊息不線上程上發送的方案中,線程計時器是非常有用的。
這裡只針對控制台線程計時器的使用給出程式碼範例,後續會給出其它幾種的程式碼範例:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading;/************************************************************************//* CSharp控制台線程計時器程式碼範例 * Powered by:testcs_dn * Blog:http://www.php.cn/ *//************************************************************************/namespace CSharp控制台線程計時器程式碼範例{ /// <summary> /// 控制台線程計時器程式碼範例 /// 這裡展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函數的應用,同時展示了線程計時器的使用; /// Author:testcs_dn /// Date:2015-01-03 /// </summary> class Program { /// <summary> /// 計時器回呼函數,在這裡處理計時時間是否到達的判斷以及要做的事情; /// </summary> /// <param name="obj"></param> public static void workOvertimeTimerCallback(object obj) { DateTime dt = DateTime.Now; if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0) { Console.WriteLine("ok"); } } //計時器變數 public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null; //定義處理常式委託 delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType); const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2; //匯入SetCtrlHandlerHandler API [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add); static void Main(string[] args) { ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine); if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true)) { //初始化計時器 workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000); //這裡執行你自己的任務,我舉例輸出“...”,為了展示長時間的任務,我用了一個死迴圈; //避免輸出太多,使用了Sleep; //注意:Sleep的時間不可太長,否則可能影響Console.ReadKey(),導致不能接收使用者輸入; while (true) { Console.WriteLine("..."); Thread.Sleep(100); } } else { Console.WriteLine("抱歉,API注入失敗,按任意鍵退出!"); Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// 處理常式常式,在這裡編寫對指定事件的處理常式代碼 /// </summary> /// <param name="CtrlType"></param> /// <returns></returns> static bool HandlerRoutine(int CtrlType) { switch (CtrlType) { case CTRL_CLOSE_EVENT: //使用者要關閉Console了 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("任務還沒有完成,確認要退出嗎?(Y/N)"); ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey(); return ki.Key == ConsoleKey.Y; default: return true; } } }}