android中Service使用詳解

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service用於長期在幕後處理任務,而不需要對使用者可見。
service有2種基本的啟動方式:
startService():使用這種方式,來進行單一的任務,不需要返回結果給調用者
bindService():與上面的相反。


下面是一些關於服務的重要說明,非常值得詳細瞭解的:


繼承service,實現自己的service;
在manifest中聲明service,服務位於主線程,並不會建立自己的子線程。
下面是一些重寫的方法:


onCreate();當服務被建立時調用,只調用一次。


onStartCommand();它與startService()對應,當服務啟動後調用。如果你重寫了該方法,你就有責任自己去
當任務結束以後,調用stopSelf()或者stopService()來停止服務。如果你是綁定的服務,就不需重新該方法了。


onBind();它與bindService()對應,通過返回IBinder,來與service交流。如果你並不像綁定它,就直接返回null


onDestroy();當服務不再被使用時需要銷毀時調用,你應該在這裡用來停止線程,登出監聽器,廣播。


如果一個組件如activity使用的是 startService()來啟動服務的話,就會觸發 onStartCommand(),然後服務就會一直運行,直到任務結束;服務的停止需要
手動控制:在啟動服務的組件中調用 stopService()或者在服務本類中調用stopSelf() 


如果一個組件使用的是bindService()來啟動服務的話,該服務就會運行,直到組件不約束它。


在系統記憶體很低的情況下,系統會強制停止服務,來恢複用於運行activity;但是下面這些情況下的服務不易被系統停止:服務與activity綁定或者
服務位於前台。但是如果服務最後還是被停止了,我們要重新啟用服務。


service的建立和使用,

也可以使用IntentService,它是service子類,在處理背景工作時,不需要你自己開線程,可以直接在 onHandleIntent()中進行任務。

<span style="font-size:14px;">1.<manifest ... >  ...  <application ... >      <service android:name=".ExampleService"        android:exported="false"      />      ...  </application></manifest>public class HelloIntentService extends IntentService {    A constructor is required, and must call the super IntentService(String)    constructor with a name for the worker thread.  public HelloIntentService() {      super("HelloIntentService");  }   * The IntentService calls this method from the default worker thread with   * the intent that started the service. When this method returns, IntentService   * stops the service, as appropriate.  @Override  protected void onHandleIntent(Intent intent) {      // Normally we would do some work here, like download a file.      // For our sample, we just sleep for 5 seconds.      try {          Thread.sleep(5000);      } catch (InterruptedException e) {          // Restore interrupt status.          Thread.currentThread().interrupt();      }  }}</span>
<span style="font-size:14px;"></span>

使用intentservice,在任務結束後會自動關閉服務。

2.使用startService()來啟動服務,一般在不需要互動的情況下使用這種方式,在onStartCommand()中接受Intent ;
Intent intent = new Intent(this, HelloService.class);
startService(intent);


如果你的服務沒有經過綁定,那麼startService(intent)中的intent就是唯一的向service互動的方式;service中通過廣播來向外發布回調。如果多次啟動服務,會導致onStartCommand()被多次調用。


onStartCommand()必須返回一個整形值,描述這當系統殺掉服務時,系統該如何繼續service
START_NOT_STICKY,殺掉後,不再重建
START_STICKY,殺掉後,自動重啟,然後接收的intent=null
START_REDELIVER_INTENT,殺掉後,自動重啟,然後接收的intent不為空白;像檔案下載

3.使用bindService()啟動;這種方式使用更加複雜,但也更加靈活。當你需要與服務互動的時候,可以採用這種方式;
必須重寫 onBind()方法返回IBinder,來與其他組件交流。在其他組件中擷取該IBinder對象
有一種client-server的感覺,可以有多個用戶端與server交流


用戶端組件,必須建立ServiceConnection,用來監聽與service的串連;
可以有多個用戶端串連service,但是service的onBind只會執行一次,所以分發給其他用戶端的都是同一個IBinder對象
只有在多個用戶端都解除綁定了服務之後,服務才會被銷毀。


使用這種服務有個最重要的地方就是定義IBinder;
有3種方式:
a.直接繼承Binder,這也是一般app常用的一種方式,適用於你的服務與你的app是處於同一個進程中的。你的服務僅僅是為了
處理背景工作。


b.使用Messenger,適用於需要跨進程通訊且安全執行緒且非並發,同一個時間只能接受到一個請求,你可以使用Messenger和Handler這2個 類來進行service和client的互動。

服務端建立信使對象,通過通過onbind將服務端信使對象放在IBind中回調給用戶端,這樣子客戶端就可以拿到服務端信使對象,使用服務端信使對象給服務端發資訊了。

在用戶端串連上服務端後,可以建立用戶端信使對象,將用戶端信使對象以訊息的形式,發送給服務端,服務端拿到用戶端信使對象後可以給用戶端發訊息。

這個是安全執行緒的。因為都是在同一個隊列裡,在同一個線程裡進行的。它本身是基於AIDL構建的。



c.使用AIDL,適用於需要跨進程,且非安全執行緒,能夠同一時間處理多個請求的場合。
它的使用是建立一個.aidl file檔案,裡面定義介面,然後android sdk tool使用它來產生一個抽象類別,抽象類別裡實現各種介面方法。
注意:對於大多數應用,我們都不應該使用AIDL來bindservice.因為這會使得結果更複雜。


首先我們看第一種方式;直接繼承Binder,例如一個情境一個app是用來音樂播放,它關聯了一個activity。activity啟用服務來後台播放音樂。


服務端:

<span style="font-size:14px;">public class LocalService extends Service {    // Binder given to clients    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();    // Random number generator    private final Random mGenerator = new Random();     //Class used for the client Binder.  Because we know this service always     //runs in the same process as its clients, we don't need to deal with IPC.    public class LocalBinder extends Binder {        LocalService getService() {            // Return this instance of LocalService so clients can call public methods            return LocalService.this;        }    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return mBinder;    }    //method for clients     public int getRandomNumber() {      return mGenerator.nextInt(100);    }}</span>

用戶端:

<span style="font-size:14px;">public class BindingActivity extends Activity {    LocalService mService;    boolean mBound = false;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        // Bind to LocalService        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        // Unbind from the service        if (mBound) {            unbindService(mConnection);            mBound = false;        }    }    //** Called when a button is clicked (the button in the layout file attaches to    //  * this method with the android:onClick attribute)     public void onButtonClick(View v) {        if (mBound) {            // Call a method from the LocalService.            // However, if this call were something that might hang, then this request should            // occur in a separate thread to avoid slowing down the activity performance.            int num = mService.getRandomNumber();            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    } // Defines callbacks for service binding, passed to bindService()     private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName className,                IBinder service) {            // We've bound to LocalService, cast the IBinder and get LocalService instance            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;            mService = binder.getService();            mBound = true;        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {            mBound = false;        }    };}</span>


接下來我們看第二種方式;使用Messenger,

如果您只需要在 Activity 可見時與服務互動,則應在 onStart() 期間綁定,在 onStop() 期間取消綁定。

如果您希望 Activity 在後台停止運行狀態下仍可接收響應,則可在 onCreate() 期間綁定,在 onDestroy() 期間取消綁定。請注意,這意味著您的 Activity 在其整個運行過程中(甚至包括後台運行期間)都需要使用服務,因此如果服務位於其他進程內,那麼當您提高該進程的權重時,系統終止該進程的可能性會增加

下面是個完整的例子;用戶端和服務端使用Messenger來通訊。

服務端:Server_Service

<span style="font-size:14px;">package com.example.administrator.service_messenger;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import android.os.Messenger;import android.os.RemoteException;import android.widget.Toast;/** * 在manifest資訊清單檔中聲明service為另起新的進程。 */public class Server_Service extends Service {    private Messenger clientMessenger;    /**     * 服務端的handler     */    class ServerHandler extends Handler {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {                case Client.MSG_FROM_CLIENT:                    String fromClient = msg.getData().getString("msgFromClient");                    //收到來自用戶端的資訊                    Toast.makeText(getApplicationContext(), fromClient, Toast.LENGTH_SHORT).show();                    //回複一下用戶端                    Message msgFromServer = Message.obtain(null, Client.MSG_FROM_SERVER);                    msgFromServer.arg1 =200;                    try {                        clientMessenger.send(msgFromServer);                    } catch (RemoteException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    break;                case Client.MSG_FROM_CLIENT_MESSE:  //得到用戶端的信使對象                    clientMessenger = msg.replyTo;                    break;            }        }    }    /**     * 服務端的Messenger,使用服務端的handler做參數構造。     */    final Messenger serverMessenger = new Messenger(new ServerHandler());    /**     * 我們在這裡使用服務端的信使對象serverMessenger的IBinder,將其返回給用戶端中的     * serviceConntected     */    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        Toast.makeText(getApplicationContext(), "用戶端綁定服務端成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();        return serverMessenger.getBinder();    }    @Override    public void unbindService(ServiceConnection conn) {        super.unbindService(conn);        Toast.makeText(getApplicationContext(), "用戶端取消了服務綁定", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }}</span>
在manifest下配置:

<span style="font-size:14px;"><service android:name=".Server_Service"            android:process=":v1"/></span>

用戶端:Client
<span style="font-size:14px;">package com.example.administrator.service_messenger;import android.content.ComponentName;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import android.os.Messenger;import android.os.RemoteException;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Toast;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.Calendar;public class Client extends AppCompatActivity {    public static final int MSG_FROM_CLIENT = 1;    public static final int MSG_FROM_CLIENT_MESSE = 2;    public static final int MSG_FROM_SERVER = 3;    //在用戶端裡拿到了服務端的信使對象    Messenger serverMessenger = null;    //標記是否已經連上了服務端    boolean mBound;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_client);        //綁定服務        findViewById(R.id.bt_bind).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                bindService();            }        });        //通過服務端的信使來發資訊給服務端        findViewById(R.id.bt_send).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                try {                    sendInfoToServer();                } catch (UnsupportedEncodingException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        //手動解除綁定服務        findViewById(R.id.bt_unbind).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                unBindService();            }        });    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        //在activity銷毀時,可以選擇取消綁定服務        unBindService();    }    //用戶端的handler    private Handler clientHandler = new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {                case MSG_FROM_SERVER:                    Toast.makeText(getApplicationContext(),  "server received :"+msg.arg1+"", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;            }        }    };    /**     * 用戶端的Messenger,使用客戶的handler做參數構造。     */    final Messenger clientMessenger = new Messenger(clientHandler);    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {            //當我們串連上服務端後,會調用該方法。在方法裡會回調給我們IBinder對象,            //由於bindservice綁定服務後,服務端返回給用戶端的IBinder是同一個。            //所以這裡我們可以利用IBinder來構建服務端裡的信使對象。            //之後有了服務端的信使對象,就可以隨便網服務端發送資訊了。            //構建服務端信使對象            serverMessenger = new Messenger(service);            mBound = true;            //並將用戶端的messenger發給服務端,讓服務端也可以給用戶端發送訊息            Message msg = Message.obtain(null, MSG_FROM_CLIENT_MESSE);            msg.replyTo = clientMessenger;            try {                serverMessenger.send(msg);            } catch (RemoteException e) {                e.printStackTrace();            }        }        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {            // 當串連服務端異常時調用            serverMessenger = null;            mBound = false;        }    };    private void sendInfoToServer() throws UnsupportedEncodingException {        if (!mBound) return;        Message msg = Message.obtain(null, MSG_FROM_CLIENT, 0, 0);        String strMsg = "server received:" + Calendar.getInstance().getTime();        Bundle data = new Bundle();        data.putString("msgFromClient", strMsg);        msg.setData(data);        try {            serverMessenger.send(msg);        } catch (RemoteException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        // 在介面可見時,可以選擇去綁定服務    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        // 在介面不可見時,可以選擇去解除綁定服務    }    private void bindService() {        bindService(new Intent(this, Server_Service.class), mConnection,                Context.BIND_AUTO_CREATE);    }    private void unBindService() {        if (mBound) {            unbindService(mConnection);            mBound = false;        }    }}</span>


最後我們來看第三種方式使用AIDL:







android中Service使用詳解

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