vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函數庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮資料。
為了可以使用vector,必須在你的標頭檔中包含下面的代碼:
#include <vector>
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建議使用全域的命名域方式:using namespace std;
函數
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
將[beg; end)區間中的資料賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個資料,不檢查這個資料是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第一個資料地址。
c.size()
返回容器中資料個數。
c.clear()
移除容器中所有資料。
c.empty()
判斷容器是否為空白。
c.end()
指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
刪除pos位置的資料,傳回下一個資料的位置。
刪除[beg,end)區間的資料,傳回下一個資料的位置。
c.front()
傳回第一個資料。
get_allocator
使用建構函式返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新資料位元置。在pos位置插入n個elem資料。無傳回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無傳回值。
c.max_size()
返回容器中最大資料的數量。
c.pop_back()
刪除最後一個資料。
c.push_back(elem)
在尾部加入一個資料。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個資料。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個資料的下一個位置。
c.resize(num)
重新指定隊列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際資料的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
將c1和c2元素互換。同上操作。
vector<Elem>
cvector<Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
ector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
建立一個空的vector。複製一個vector。建立一個vector,含有n個資料,資料均已預設構造產生。建立一個含有n個elem拷貝的vector。建立一個以[beg;end)區間的vector。銷毀所有資料,釋放記憶體。
operator[]
返回容器中指定位置的一個引用。
建立一個vector
vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。
建立一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
建立一個包含500個Widget類型資料的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
建立一個包含500個Widget類型資料的vector,並且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
建立一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個資料
vector添加資料的預設方法是push_back()。push_back()函數表示將資料添加到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector<Widget>中添加10個資料,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
擷取vector中制定位置的資料
vector裡面的資料是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於檔案或一些資料來源。如果想知道vector存放了多少資料,可以使用empty()。擷取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想擷取一個vector v的大小,但不知道它是否為空白,或者已經包含了資料,如果為空白想設定為-1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
訪問vector中的資料
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是為了與C語言進行相容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將拋出一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:
分析下面的代碼:
vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
刪除vector中的資料
vector能夠非常容易地添加資料,也能很方便地取出資料,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除資料,當刪除資料時,應該知道要刪除尾部的資料,或者是刪除所有資料,還是個別的資料。
Remove_if()演算法 如果要使用remove_if(),需要在標頭檔中包含如下代碼::
#include <algorithm>
Remove_if()有三個參數:
1、 iterator _First:指向第一個資料的迭代指標。
2、 iterator _Last:指向最後一個資料的迭代指標。
3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。
條件函數
條件函數是一個按照使用者定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指標,或是一個函數對象。這個函數對象需要支援所有的函數叫用作業,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞資料作為條件。
例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的資料,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個資料結構來包含這些資料,類似代碼如下:
#include <functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然後處理條件判斷:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器裡資料的上面的。
看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的資料。